5つの問題MicrosoftがActivision Blizzardの獲得に直面します

MicrosoftはActivision Blizzardを買収しています、企業は火曜日に発表しましたが、取引はまだ正確ではありません。そして、687億ドルの取引が公式になったとしても、Microsoftはほこりが落ち着いた後も整理するための複雑な状況がたくさんあります。

継続的な訴訟と有毒な職場の告発に直面しているActivision Blizzard、特定のスタジオの不安、物議を醸すCEO、いくつかの政府の規制グループからの精査の間に、アクティビティの吹雪の獲得においてマイクロソフトに直面している問題のいくつかがここにあります。

連邦取引委員会とEU

この規模の合併は、規制機関、最も顕著に米国連邦取引委員会、米国安全保障委員会、米国司法省、およびおそらく欧州連合によって承認されなければなりません。このような取引はしばしば妨げられませんが、連邦取引委員会とEUの両方が、最近、さらなる統合が有害な独占につながる可能性があるという恐怖よりも大きなテクノロジーの買収のアイデアに対してより敵対的になりました。

顕著な質問の1つは、Microsoftのニューディールが技術獲得またはエンターテイメントの買収として扱われるかどうかです。 Big Techは過去数年間で精査を受けていますが、ディズニーのFoxの買収のようなエンターテイメント取引は、独占禁止法の懸念が少なくなっています。 Microsoftは間違いなく世界最大のハイテク企業の1つですが、ビデオゲームの主題がこの取引をFTCとEUのレーダーのエンターテイメント側でしっかりと維持する可能性があります。しかし、Microsoftがこの取引をメタバースで重要なプレー(明らかに大きなテクノロジーの支配空間)で位置付けているため、いくつかの赤い旗を上げる可能性があります。

これがビッグテクノロジーの取引とみなされる場合、それはおそらく精査の増加に直面するでしょう。最近任命されたFTCの長、リナ・カーン、組織の以前の長よりも大きな技術で厳しいと思われ、バイデン大統領は7月の大統領令それは、特に技術における経済競争を保護するという彼の政権の意図を発表しました。実際、Microsoftの発表からわずか数時間後、FTCが発表しました特にデジタル空間で大手企業の合併ガイドラインを近代化するプロセスを開始していることは、この特定の取引に大きな影響を与える可能性があります。

有毒な職場

2021年7月以来、Activision Blizzardは、職場内およびその周辺での毒性と犯罪行為の告発のために、あらゆる側面から激しい火災にさらされてきました。この事例は、米国の規制機関によって提出されたさまざまな公式の法的苦情のために、主に明らかにされました。カリフォルニア州の公正雇用と住宅局、1つ証券取引委員会、そしてそれによって米国雇用委員会

苦情は、セクシャルハラスメント、職場のいじめ、卑劣な行動、性差別と人種差別の事例の申し立てを詳述しています。苦情は最終的にaにつながりました従業員によるストライキeSportsのスポンサーは、サポートを撤回します、およびいくつかの辞任と解雇有名 従業員からいくつかの異なるスタジオ。 Activision Blizzardにはそれ以来落ち着いた苦情のいくつか。

レイヴンソフトウェアの潜在的な組合

以来7月のストライキ、多くのActivision Blizzardの従業員が集合的にグループを設立しました。Activision Blizzard King Worker's Alliance、会社のより良い職場環境を作るのを助けるために、仲間の従業員を組織するつもりで。

12月に、ActivisionのRaven Software Studioの多くの従業員が、休暇の直前に突然手放されたいくつかの請負業者を再雇用するように圧力をかけることを目的として、ストライキ(まだ進行中です)になったため、組織の呼び出しがさらに大きくなりました。同じグループもそうですスタジオを組織化しようとしています

このクエストスタジオを組織化します全体で進行中ですビデオゲーム業界過去数年にわたって、スタジオの従業員と一緒にパラドックスインタラクティブ団体交渉契約と従業員に署名ネクソン、韓国のスタジオ、組合を結成します。

組合化にはかなりの時間がかかる傾向があります。つまり、Activision Blizzardの従業員が大規模に組織化された場合、組合自身と協力して認識するのはMicrosoft次第です。

ボビー・コティック

Activision Blizzard CEOのボビー・コティックa物議を醸す人物何年もの間ゲームで。 Kotickに対する批判は、法的苦情の多くの申し立てが浮上した後にのみ成長しました(多くの)ポリゴンを含む)彼の辞任を求める。しかし、これらの疑いのある問題のすべてが会社の責任者である間に発生したにもかかわらず、KotickはActivision BlizzardのCEOのままです。

Microsoftの買収の最初のニュースは、MicrosoftがKotickをすぐに解雇しなければならないという情熱的な反応をすぐに獲得しました。Xboxボスフィル・スペンサーはActivision Blizzardを非難しているようでした訴訟をきっかけに。もちろん、ビジネスの取引はそれほど単純ではありません。買収会社が実際に買収しようとしている会社を実際に管理していないため、大規模な管理の変更が買収の途中で発表されることはめったにありません。

からの報告によるとウォールストリートジャーナル、Kotickは、合併の完了後に退職する予定です。これは2023年に行われる可能性がありますが、取引が進むまでKotickの将来について決定的なことを聞​​くことを期待しないでください。

ブリザードの国民の意見

文化的な問題は別として、Blizzardは、一般の認識のビデオゲーム側でも最高の形ではありません。 Activisionのライブラリとは別のBlizzardには、すべてのゲームで最も印象的なIPがいくつかありますが、これらのゲームの多くは今のところ素晴らしい場所ではありません。World of Warcraftこれまでで最悪の連続した拡張と、プレーヤーの欲求不満の大きな波に苦しんでいますが、ディアブロ4そしてオーバーウォッチ2どちらも苦しんでいます長い間乱流開発プロセス。 Starcraft IPは、2015年以来、ほぼ休眠状態を抱えていますStarcraft 2:Voidの遺産、そして、近い地平線上の唯一のゲームは、Blizzardの主要なフランチャイズのモバイル専用バージョンです。

これはBlizzardの名高い宇宙にとって最も低いポイントかもしれませんが、これはMicrosoftにとって良い問題になる可能性があります。新しいDiabloの継続的な開発とOverwatchのある種の続編にもかかわらず、これはBlizzardが最初から正方形のものに来たのと同じくらい近く、MicrosoftとBlizzardに戻ってスタジオを軌道に乗せるチャンスを与えることができますその署名フランチャイズのいくつかに。さらに重要なことは、Xboxゲームパスの追加により、Microsoftはこれらの新しいタイトルを配置できます。World of Warcraft- 平坦な月額料金でプレイヤーの前で。