チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ヴェクナ:廃ofの前現代の化身のためにまだ公開されているものとは異なりますダンジョン&ドラゴン。の最終キャンペーンオリジナルの第5版ルールセット始まりますレベル10では、他のいくつかの公開された冒険が彼らの全走行中に到達するよりもはるかに高い。その後、システムの20のハードレベルキャップで締めくくります。その多くの経験は、あなたとあなたのパーティーを魔法のように注入された専門的に訓練された殺害マシンに変えます。それらのスキルを機能させる機会がたくさんあると言ったら、私を信じてください。
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キャンペーン全体は素晴らしいです、そしてそれはヴェクナ:廃ofの前第5版D&Dの最も成功した形式である冒険アンソロジーに傾いています。海岸の魔法使いのように絶賛されています輝く城塞を旅します、ろうそくの謎、ゴールデンボールトからのキー、 そしてあくびのポータルからの物語、キャンペーンは、異なるが無関係な冒険のコレクションとして簡単に販売できたかもしれません。しかし、それはそのさまざまな経験を必要とし、それを特異で説得力のあるストーリーラインに溶接します。その結果、256ページの製品に組み立てられたマスター作成されたエンカウンターのセットが、テーブルで実行されると同時に読み取られます。
ただし、D&Dのゲームでさえ、これは非常に暴力的な出会いのコレクションであることに注意してください。このキャンペーンは、数十の高レベルのエンドゲームの品質の戦いを特徴としているため、関係するすべての人が、多元宇宙を救うための長い戦闘が多いセッションに備える必要があります。
しかし、まあ、彼らはこれまでにトラブルの価値がありますか。
[編注記:このレビューには、重要な要素のネタバレが含まれていますヴェクナ:廃ofの前。]
の中心的なうぬぼれヴェクナ:廃ofの前に焦点を当てますほぼ50歳の伝説神性に昇る貪欲なアンデッドの魔法使いの、さらに多くの力を望むためだけに。 1970年代のD&Dのオリジナル設定の1つであるOerthの彼の王座から、Vecna(fromからストレンジャーシングス、気をつけて)は、多元宇宙全体を破壊する計画をhatch化して、それを特異な支配者として自分自身で再起動しました。しかし、早期の誤算は、テーブルのキャラクターを、時間と空間を超越する魔法のつながりを介して、彼の悪意のある計画に取り返しのつかないほどリンクしています。
この本の冒頭の章は、典型的なD&Dアドベンチャーですが、10番目のレベルのキャラクターの能力では高まっています。 2つのセッションで簡単に実行できる集中的な出会いセットであるこれは、必要なバックストーリーを提供することに熱心な眼鏡をかけたgnomeの歴史家を含む、いくつかの記憶に残るキャラクターを備えた古典的なダンジョンクロールです。しかし、オープニングには独自の内部物語もあり、それ自体が満足のいく騒動になります。
驚くべきことに、それは本のほぼすべての章について言えることです。
キャラクターは、以前に公開されていた第5版アドベンチャーによって導入されたマルチバースのすべての飛行機に移動します。それには含まれます忘れられた領域そして、その鏡、アンダーダークとして知られています。ゲイリー・ギガックス自身のオースの飛行機。スペルジャマー神秘的なアストラルプレーン。の戦争で荒廃した土地エバロン;しがみつく、ゴシックミストバロビア;そしてクリン、そこで強大な場所ドラゴンランス偽造された。それぞれの冒険には、独自の設定固有のフレーバーと内部ロジックがあり、ほとんどの場合、リードデザイナーのアマンダハモンはそれらすべてを非常に効果的に使用しています。
私のお気に入りの冒険は、第4章「台無しになったコロッサス」です。その中で、プレイヤーはVecnaを倒すために必要であるため、古代のBipedal War Machineから必要な部分を清掃しようとします。冒険には、微妙な道徳的ジレンマの両方が含まれていますそして熟練した暗殺者とのランニングバトル。どちらも起こります内部巨大なロボットは、現代のD&Dで明らかにされているものよりもエキゾチックな宇宙船のように感じる設定です。これは、キャンペーン全体を最初から最後まで実行することにコミットするかどうかにかかわらず、誰もがプレーする機会を見つけるべきである傑出した一連の出会いです。
いくつかの低いポイントもあります。のファン呪いの呪いおそらく最も失望するでしょう。キャンペーンは、その2016年の本からのデスハウスと呼ばれる地図を再利用するだけでなく、設定の主人公である伝説的な吸血鬼のストラード・フォン・ザロヴィッチも、特に厄介なヒットポイントの袋にすぎないように使用されています。 D&Dの最もカリスマ的な悪役の1つがステージタイムが非常に少ないことは驚くべきことですが、すべてを持っていることはできません。
何ファンできるHaveは、数千人の必死の戦闘員との悪魔の戦争の最前線にプレイヤーを置く勝利のマルチチャプタークライマックスです。このタイタニックな闘争では、プレイヤーはヴェクナ自身を倒すための途中で敵の軍隊を広く宣伝しなければなりません。非常に個人的な裏切りの結果であるものを含むこれらの最後のいくつかの戦いは、D&Dの歴史で最も成功したエディションにふさわしい終わりです。
最後に、そのような過剰な冒険のために、私はハモンと他の多くのデザイナー、作家、アーティストが働いていたことを見つけてうれしかったですヴェクナ:廃ofの前また、ダンジョンマスターがキャンペーンに独自のスピンを与えるための十分なスペースを残してください。彼らは、2014年にオリジナルで最初に導入された神話上の感覚的な武器であるカスの剣を追加することで、困難を上げる方法さえ提供していますダンジョンマスターガイド。このようにして、キャンペーンは、信じられないほど人気のある10年にわたる第5版のランのドアを閉めます。同時に、本の中のすべてが互換性があると約束されているので、次に来るものを見ることができるウィンドウを開きますこの夏に着陸するD&Dの次の反復。
ヴェクナ:廃ofの前予約注文をした人のために現在利用できます海岸の魔法使いまたは彼らを通して地元のゲームストア。マスマーケットのリリースは5月21日に設定されています。この本は、Wizards of the Coastが提供する物理的な本の小売コピーを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。