San Diego Comic-Con 2013:次世代、おもちゃなど

  • Michael McWhertor

    ディズニーインフィニティのおもちゃ箱は、プレイヤーに自由を作ることができますが、忍耐が必要です

    の市場性のある魅力ディズニーインフィニティディズニーとピクサーのキャラクターの巨大な安定性があり、それらはすべて、ゲームにインポートできる収集可能なおもちゃやプレイセットの形で購入できます。しかし、長期的な引き分けはゲームのおもちゃボックスモードである可能性があり、プレイヤーは世界をゼロからゲームをゲームできるようになります。

    無限のトイボックスモードは、多くのプレイヤーがゲームのルールとレベルをゼロから作成し、カスタムメイドのゲームを微調整し、サンドボックスでプレイするなど、多くのプレイヤーが時間の大部分を費やす場所である可能性があります。 Comic-Conでのゲームの近いファイナルビルドでの実践的な時間に、私たちは協力的に構築されたレベルで作業を始めました。 Xbox Liveで別のプレイヤーと参加した後、私たちは空にレーストラックを構築することを始めました。

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  • Michael McWhertor

    Wonderful 101のマルチプレイヤーモードは純粋なカオスです

    Wii UのためのPlatinum Gamesの「Mass Hero Action」ゲーム、素晴らしい101、自分で遊ぶときの挑戦的な経験です。何十人もの市民を争い、スーパーヒーローの大義に合わせて、巨大なモンスターやロボットと戦うことはめまいがすることがあります。

    ゲームの競争力のある協力的なマルチプレイヤーモードでは、スーパーヒーローのチームをリードすることは、美しいカオスの虹になります。

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  • Samit Sarkar

    「ウォーキング・デッド」、コミュニティのスターは、コミコンの任天堂に連れて行ってくれます

    任天堂には長い歴史がありますそのゲームをファンにもたらしますそして、同社のファン層には多くの有名人が含まれています。これには、Comic-Conの俳優がいくつかの新しいWii Uおよび3DSタイトルを演奏しているこのギャラリーから証明されています。

    ギャラリーに描かれている俳優に慣れていない場合は、各写真の俳優のリストと、現在主演しているテレビ番組のリストです。

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  • Colin Campbell

    ビデオゲームは、昨年のブリープとブループの後ろに残ります

    それはどれほど魔法でしたか?ビデオゲームの聴衆全員が、ハロの忘れられない紹介メロディー、何千人もの人々、ピッチをパーフェクトしています。

    ビデオゲームは土曜日の夜にライブであり、その音楽を通して、ゲーム文化のもう1つのタラリコでホストされたもう1つのお祝いでした。ノイズは、オーケストラと合唱団からのだけでなく、観客からも来るものではなく、視聴者からも常に喜んで、歓声、歌、叫び声に貢献しています。

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  • Michael McWhertor

    Tekken Revolutionにより、Tekken Teamは壁を探索することができます。

    今週末のComic-Conで、TekkenシリーズのプロデューサーKatsuhiro Haradaは、Tekkenファンでいっぱいの部屋の助けを借りて - 真新しいキャラクターを発表しました無料の格闘ゲームのためにTekken Revolution。現在「女性のヴァンパイア」として知られているファンのお気に入りは、Facebookの投票で最初に、Namco Bandaiの「The Future of Fightion Games」パネルで最初に配置された明確な勝者でした。

    キャラクター、真新しい鉄拳戦闘機のための10の提案されたアイデアの1つ、約30〜40のキャラクターの概念の1つであり、長年にわたって完成したことがない、とハラダはポリゴンに語った。キャラクターのアイデアのいくつかはオリジナルにさかのぼります鉄拳、来年20歳になります。

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  • Michael McWhertor

    セインツロウ4のファーストDLCは、カットコンテンツの模擬

    最初のダウンロード可能なアドオンセインツロウ4ボリューションクリエイティブディレクターのスティーブジャロスは、「ゲームから切り取られたすべてのもののパスティッシュ」を提供します。Comic-Conで述べ、ゲームのキャラクターが開発者が特定の機能を削減した理由を説明するモックメンタリースタイルを提示します。

    これらのニックスされた機能には、飛行、火を吐くドラゴンのようなものやボリウッドスタイルのダンス番号、リソースが集中しすぎていることが証明されたコンテンツセインツロウ4。ゲームの最初のダウンロード可能なコンテンツ、タイトルDominAtrixを入力します、約6週間後に予想されますセインツロウ48月20日に発売。

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  • Colin Campbell

    アサシンクリード4の真実とファンタジー4:ブラックフラッグ

    特にあなたがアサシンのクリードゲームをするのが好きな人の場合、歴史はそれ自体を繰り返す運命にあります。

    式は常にほぼ同じです。それは、建築と枝のアーチを巻きつけている薄い中心人物を要求します。さまざまな威勢のいい武器を使用して、彼は忍び寄って、歴史の間違った側で生まれた不幸な愚か者を恥ずべき永遠に派遣します。

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  • Megan Farokhmanesh

    Ducktalesのリマスターされたビデオは、ヒマラヤと深くなります

    WayforwardとCapcomは更新された領域の予告編をリリースしました先週。ヒマラヤの段階では、プレイヤーはジンギス・カーンの王冠を求めて雪に覆われた危険を勇気づけます。上記のビデオをご覧ください。レベルを詳細に確認してください。

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  • Michael McWhertor

    セインツロウ4のオリジナルエンディングはボリウッドダンスナンバーでした

    より野心的なアイデアの1つからカットされていますセインツロウ4- ゲームのNixed Flying、Fire-Crousing Dragonのように、ゲームの終わりに計画された3分間のボリウッドスタイルの曲とダンス番号が予定されていました。

    「それは私たちのスケジュールでした」と、Jarosは今日のSaints Row Super Dangerous Wub Wubパネルで、「そして、私たちはそれを正しい方法でやろうとしていました」と言いました。ジャロスは、そのアイデアが廃棄されたときに考えたと言いましたセインツロウ4モーションキャプチャチームは、曲とダンスギャグを追加するコストと複雑さを詳述しました。 「時間が冗談を殺すことは、それが要約するものです」と彼は言いました。

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  • Michael McWhertor

    Xbox OneコントローラーランブルはForza 5のプレイヤーをより優れたドライバーにします、ターン10は言います

    Xbox Oneコントローラーに触覚フィードバック機能を追加しましたプレイヤーがより良いドライバーになるのを支援していますForza Motorsport 5、本日、10ターンのスタジオクリエイティブディレクターのダングリーンワルトは述べています。 San Diego Comic-ConパネルでXbox Oneに焦点を当てたパネルで、Greenawaltは、次世代のコントローラーがゲーム内のタイヤとブレーキに関する情報をよりよくリレーすると述べました。

    Xbox One GamePadのベースにRumbleを特徴とすることに加えて、コントローラーのトリガーの近くにあるモーターのペアが追加のランブルを提供します。これにより、ターン10は、車のシャーシの衝突と振動をシミュレートするように設計された触覚フィードバックを提供し、ホイールからの情報を伝えることができます。グリーンワルトは、これらのアッパーモーターを使用すると、ターン10がトラクションの下でタイヤが壊れているという感覚とアンチロックブレーキシステムの感覚をシミュレートすることを可能にします。

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  • Colin Campbell

    Comic-ConのClementineのより多くの涙

    ここには、圧倒的に、キルストリークを引くよりも心を引くことに依存した5部構成のエピソードポイントアンドクリックの冒険を完了した何百人もの部屋がありました。

    「Telltale Gamesの舞台裏」と題されたパネルには空の座席がありませんでしたウォーキング・デッドゲームシリーズ。」ロバート・カークマン(の作成者ウォーキング・デッドコミックシリーズ)とTelltale GamesのDan ConnorsとKevin Brunerがスピーカーの1人でした。(警告:先にマイルドネタバレ)

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  • Michael McWhertor

    レゴマーベルスーパーヒーローズがスタンリー、ハワードザダック、リスガールなどを追加します

    確認されたプレイ可能なキャストレゴマーベルスーパーヒーローズ今日のComic-Conで大幅に成長し、20人近くのヒーロー、悪役、現実世界のマーベルコミッククリエイターの発表がありました。

    今日の「マーベルビデオゲーム」パネルで、ドゥーム博士、ジャン・グレイ、エレクトラ、マグネト、マグネトー、シルバー・サムライ、パニッシャー、ビースト、ギャンビット、ストーム、グリーン・ゴブリン、ジャガーノート、サイ、物、ハゲタカ、サブリートゥール、目に見えない女性が確認されました。 。マーベルはまた、マーベルシネマティックユニバースのキャラクターエージェントであるコールソンがゲームに登場することを確認し、俳優のクラークグレッグが声をかけました。

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  • Michael McWhertor

    World of Warcraft Movie Teaser TrailerがComic-Conで展示されています

    実写とコンピューターで生成された効果の組み合わせであるティーザーは、ヘルファイアの外の砂漠の畑で行われているように見え、ハンマーを振り回すオークと戦う直前に装甲人の戦士がポーションを飲み、剣を描いていました。

    そしてソースコード監督のダンカン・ジョーンズが舵を取るwarcraft2014年初頭に撮影を開始する予定の映画の適応は、彼は言った。ジョーンズは、コミック・コンの参加者に、長い間映画を撮る機会を待っていて、アゼロスの世界に入ることに興奮していると語った。

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  • Colin Campbell

    ララ、エリー、サラパーマーはゲームコミックブックの新しい顔です

    ビッグゲームのフランチャイズに取り組んでいるコミックブックのクリエイターは、今日、ゲームとは別のキャラクターの新しいストーリーやプロットを作成しようとしていることについて、今日語りました。

    Lara Croftのようなキャラクターをライセンスする企業の代表者、私たちの最後'エリーとHalo4 'S Sara Palmerは、コミック出版社のDark Horse Publishingが主催するパネルで話しました。

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  • Colin Campbell

    プライバシー、テクノロジー、時計犬に関するアイシャタイラー

    アイシャタイラーには簡単な計画があります。

    彼女は8月に「デジタルデトックス」を試みます。その間、彼女はTwitterや電子メール、Google、その他すべての小さなテクノ接続を世界と撤退させます。

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  • Michael McWhertor

    EVOの後のUltimate Marvel vs. Capcom 3のバランスアップデートを見ているCapcom

    今日のComic-Conで、ストリートファイターのプロデューサーYoshinori Onoは、Capcomがバランスアップデートを検討していると述べました。Ultimate Marvel vs. Capcom 3ファンに、格闘ゲームで見たい変更について話し合うように頼みました。

    2011年後半にPlayStation 3とXbox 360に最初にヒットしたゲームの更新のファンリクエストに応答して、Capcomはそれを検討していると述べました - 特にEVO格闘ゲームチャンピオンシップでのゲームの出演後 - しかし、予算上の懸念はそうであることを示しました物事を抑えます。

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  • Colin Campbell

    Comic-Con Crowdは、次のTekken Revolutionキャラクターを選択します

    先週、ゲームのFacebookページへの訪問者が投票するよう招待されています可能な10のオプションの1つ、「巨大な祈りのマンティス」、「サーモン」を含む;」そして「老人の老人」。最終的な投票のために、今日の上位3つのオプションが提示されました。

    トップ3は、「セクシーな女性鉄拳力」と「女性の吸血鬼」と呼ばれる性的に示唆的なキャラクターである古典的なキャラクターのシン・カミヤでした。

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  • Michael McWhertor

    Soulcalibur 2 HDオンラインこの秋にPS3とXbox360に登場

    Namco Bandaiは、今日のサンディエゴComic-Conでの次のSoulcaliburゲーム、高解像度のアップデートを初めて見てくれました。Soulcalibur 2

    HDの更新Soulcalibur 22003年の格闘ゲームのストレートで忠実なポートのように見え、PlayStation 3とXbox 360に縛られています。Soulcalibur 2PS2、Xbox、およびGameCubeに来たものが、3つのゲストキャラクターを特集しました。Tekken'sHeihachi、Legend of Zelda's Link、Todd McFarlaneのスポーンです。 Comic-Conで展示されているティーザートレーラーでは、Heihachiのみが紹介されました。

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  • Michael McWhertor

    アサシンクリード:ブラフマンコミックブックがインドのヒーローArbaaz Mirを紹介する

    ubisoftは、新しい暗殺者の主演である新しい暗殺者のクリード漫画本を公開します。アサシンクリード4:ブラックフラッグ、作家のブレンデン・フレッチャーは、今日サンディエゴコミコンで発表しました。

    漫画、タイトルアサシンクリード:ブラフマン、19世紀のインドでイギリスの植民地支配の下で開催されます。フレッチャーは本を書き、アーティストのキャメロン・スチュワートとカール・カーシュルがアートを提供します。同じクリエイティブチームが責任を負います暗殺者の信条:秋そしてアサシンクリード:チェーンコミック。

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  • Michael McWhertor

    Angry Birds Star Wars 2ハンズオン:jar-jarを武器として使用する

    長年のスターウォーズのファンにとって、武器としてのJar-jar Binksの頭を発射する能力は、の$ 0.99の提示価格をはるかに超えるカタルシスを提供する場合がありますAngry Birds Star Wars 2

    のドル価格タグAngry Birds Star Wars 2開発者のRovioは、ゲームに結びつくAngry Birds Star Wars Toys(新しいラインのプラスチック製のフィギュアとプレイセット)を販売するため、ゲームの視聴者の出発点に過ぎない可能性があります。 Skylanders Playbook、The Telepodsからページを借りて、Rovioがブランド化したように、プレイ可能なキャラクターのロックを解除しますAngry Birds Star Wars 2、ダース・モールの豚の形をしたバージョンとダース・シディアスとアンチャー鳥のバージョンのメイス・ウィンドゥと若いアナキン・スカイウォーカーのように。

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  • John Funk

    7分間のストライダーゲームプレイビデオの忍者対ロボットです

    ビデオでは、Strider Hiryuは、可能な限り最も微妙な方法で行うKazakh都市の浸透を担当しています:前頭攻撃。トレーラーには、「Metroidvania」スタイルのゲームプレイの一部が表示されます。ドアを開くために使用されるミニマップと新たに獲得したスキルには表示されていない分岐パスが表示されます。ストライダーは、適切にタイミングされた近接攻撃で配置された発射体をそらすことができる能力へのアクセスを獲得し、刃を刃で燃やし、敵を攻撃する敵を攻撃する軌道のドローンを持つことができます。

    ストライダー2014年初頭、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Windows PCでヒットする予定です。

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  • Emily Gera

    Namco High Dating Simを開発しているHomestuck Creator

    Namco Bandaiは、WebcomicのクリエイターAndrew Hussieと、どのパンプキンスタジオと組んで開発していますかナムコハイ、さまざまなNamco Bandaiフランチャイズのキャラクターに基づいた新しいブラウザベースのデートSIM。

    アンドリュー・ハッシーの監督の下で制作された、背後にあるクリエイティブディレクターとして最もよく知られているホームスタック、ブラウザゲームには、プレーヤーがおそらく関係を築くことができるビデオゲームキャラクターが住んでいる高校が登場します。

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  • Tracey Lien

    ハロー4コミックシリーズを公開するダークホース

    ハロー4フランク・オコナー監督は、そのような漫画が作品にあることをポリゴンと個別に確認し、「はい、私たちはダークホースとハロの漫画本シリーズに取り組んでいることを確認できます。明日。"彼が言及するパネルにはタイトルが付けられていますビデオゲームの芸術金曜日にサンディエゴコミコンで開催されます。

    Wiredは、コミックシリーズのタイトルが付いていると報告していますハロー:エスカレーション今年12月11日リリースが予定です。Halo4 'SのリーダーライターであるChris Schlerfはシリーズを書いていると言われていますが、最初の3つの問題のアートは、Mass EffectとStar Warsのコミック適応に関する彼の作品で最もよく知られているOmar Franciaによって作成されます。ドラゴンエイジのコミックアーティスト、アンソニーパルンボがカバーを説明します。

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  • Michael McWhertor

    「サウスパーク」のクリエイターは、真実の棒がそれ自身の利益のために大きくなりすぎた方法を説明しています

    トレイパーカーとマットストーン、クリエイターサウスパーク、ゲームのようなゲームエルダースクロール5:Skyrimアースバウンドペーパーマリオそしてゼルダの伝説彼らの決定において重要なインフルエンサーでしたサウスパーク:真実の棒。しかし、これらのゲームからインスピレーションを得て、彼らを最大限に活用した野心につながりました。

    「私は本当に遊ぶのが大好きでしたSkyrim、多くの人がそうしたように」とパーカーはaで言ったcomic-con今日のパネル。広大な世界で迷子になった後、ベセスダのゲームのキャラクターの巨大なキャスト、「私はこれをやろう。これは簡単です。」

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  • Colin Campbell

    Mortal Kombat:死亡者よりも高いレガシー

    Mortal Kombat:Legacyの第2シーズンは9月に発売され、プロジェクトに関与しているほとんどの人は、1つのことを知ってほしいと考えています。それは単なる死者だけではありません。

    オンラインショーの最初のシリーズ、ディレクター兼共同作家のケビン・タンチャロエンは、各キャラクターのバックストーリーを紹介する一連のビネットでトーンを設定しました。セカンドシーズンはすべてトーナメント自体です。

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