2019年のスポーツビデオゲームオブザイヤー

私は決して議論しませんfia ヨーロッパのトラックレース選手権2019年のスポーツビデオゲームオブザイヤーとして。しかし、例として、シンボルではないにしても、今年のヒット、ミス、トレンドのシンボルではないとしても、ほぼ完璧です。

これは、FIAのビッグリグレーシングシリーズから、あらゆる種類の三次リーグとプロモーションがプロのボウラー協会、シミュレーションタイプのスポーツビデオゲームへの道を見つけました。ライセンスと生産コストのおかげでこのジャンルが契約していると何年もうめきました。Bigben Interactive'sスパイクバレーボール)2月。

トラックレーサーが2019年の素晴らしいマスコットであるもう1つの理由は、これがモータースポーツの絶対的なバンガー年。このサブジャンルのベルカウであるコードマスターは、今年、3つの主要なフランチャイズすべてをドロップしました - ダートラリー2.0F1 2019、 その後グリッド、その壮大なツアーシム。 704gamesからのNASCAR Heatは、誰も触れない愛と免許の労働から消えてしまいましたソリッドモータースポーツシム3年で。

BigbenのWorld Rally Championshipゲームがありましたのブレイクアウト年WRC 8、KTレーシングが達成しようとしているすべてのものを釘付けにしたキャリアモードのオーバーホールを提供します。そして、地獄、私は何年も前にノースカロライナ州東部の新聞のためにそれらについて書いたので、私は解体ダービーズをモータースポーツとして数えます。それでレックフェストですケーキの上にスプーンフロスティングを食べる

これらのゲームはすべて、必ずしも今年のスポーツビデオゲームではないにしても、確立されたリーグとブランドの隣に新鮮な空気の息吹でした。マイクロトランザクションで飽和しますそして、私が気に入ったものでさえ、私はビデオゲームよりもビジネスプランをレビューしていたように感じた他のカムオンです。

しかし、私は今年の議論を始めます。ポリゴンのフロントページ編集者であるサミット・サルカーとビッグボーイズと一緒に。それらのいずれかが私たちのsgotyである場合、サミット、私はそれが名前の認識にあると思います。レックフェスト。そうは言ってもMLBショー19夏と秋を通して主力であり、私はあなたが常にEAスポーツのNHLシリーズで多くの時間を費やしていることを知っています。

サミット:今年はレーシングゲームを逃したように聞こえます - あなたがそうするなら、彼らは大きな死角です!

MLB The ShowとNHLに関しては、私は確かに2019年に彼らを確かに楽しんでいました。ショーは長い間素晴らしい野球のSIMと見なされてきました。今年の防御的な更新を見てうれしかったです。これにより、内野手がランナーを捨てなかったために欲求不満で叫んだ回数が大幅に減少しました。そして、ショーへの道は、過去数年にわたってダイアログオプションやその他の補助的な追加でモードを活気づけようとしていたとしても、ゲームにおける私の最大の喜びの1つであり続けています。

しかし、少なくとも私の以前のお気に入りのキャリアモードほど停滞していません。NHLはプロです。 EAバンクーバーがNHLフランチャイズを元に戻すには何年もかかりましたシリーズの現在の世代コンソールに関する悲惨なデビュー2014年に戻って、スタジオ最近のゲームプレイの改善PlayStation 5とXboxシリーズXの準備をしているときに、フランチャイズを権力の位置に置いたことがあります(しかし、ホッケーがジャンプするまでにしばらくかかるかもしれません - NHL 14これらのコンソールが2013年に発売されたとき、PlayStation 4とXbox Oneでリリースされませんでした。)

正直なところ、私は最近2019年よりも未来についてもっと考えてきました。この年をスポーツゲームにとって厳しい年であると説明するのは公平でも正確だとは思いません。代わりに、「Workmanlike」は、スポーツのタイトルが今年変わったパフォーマンスの方が良いと思います。私がプレイしたものはすべて、しっかりした満足のいくものであるが、最終的には刺激的な経験のように感じたと言わなければなりません。今年は、次世代の努力を強化した今年、いわば、いわば息を吸っていたと思いますか?

オーウェン:スタジオが休憩を取っていること、またはPS5/シリーズXゲームへの努力をプリロードしていることはわかりません。私が理解していることから、新世代の力はビジュアルのようなものにとってより多くのことを意味します(レイトレース、用語私は私が知る方が良いと思います)、ロード時間(常にスポーツゲームに直面している問題)、およびその他の生活の質のボーナス - これまで見たことのないゲームプレイで物事を可能にすることとは対照的です。つまり、キャリアのコメントやロールプレイング機能を備えたさまざまなことを試すために、新しいハードウェアが必要ですか?

それ以外の場合は安定した楽しいキャリアの変化の欠如は、これがスポーツビデオゲームのための職人のようなシーズンのように感じることに同意する理由です(そしてそこに適切な言葉の選択)。FIFA 20そしてMadden NFL 20ストーリーモードプロジェクトを放棄しましたボルタフットボールそしてフランチャイズの顔最初は魅力的でしたが、どちらのモードでもコミュニティの設定を燃やしているのを実際に見ていません。NBA 2K20MyCareerが残っています最大のスポーツライフスタイルシミュレーション、そして今年は、実際に非常に感動的で、賢明に語られたキャリアストーリーで予想外の後押しを得ました。

マイクロトランザクションにもかかわらず、NBA 2KのMyCareerは依然として最大のスポーツライフスタイルシミュレーションです

また、視覚的な概念が十分な信用を得ているとは思わないWNBAインクルージョンの深さ。いいえ、WNBAにはシングルプレイヤーのキャリアスイートやMygmには表現がありませんが、これらの機能の多くは、WNBAが見つかったMyleagueフランチャイズモード内で再現できます。これをApolloプログラムなどのマイルストーンの努力と見なすと、スポーツビデオゲームが月を軌道に乗せて戻ってきました。それらはすべてのシステムを導入しています。彼らは、チームスポーツでシングルプレイヤーのキャリアと女性の完全性で女性と一緒に着陸する必要があります。私たちは今年NBAライブでそれを手に入れると思いましたが、あなたは知っていますNBA Live GongingNba Live

また、キャリアはモータースポーツに関する私の以前の反minationに戻ってきました:によって提供されるモードF1 2019WRC 8、 そしてNASCAR熱4ついに、視覚的な忠実さと物理学に帽子をかぶってそこで止まっていたジャンルに大いにスポーツの雰囲気をもたらしました。現在、これらのゲームには、多くの緊急のナラティブなロールプレイングがあります。でNASCAR熱4、たとえば、私はウッド兄弟のためにNASCARカップでレースをしています。私は賞金を使って、私の真の罪悪感である私のダートトラックチームに資金を提供しています。私たちがキャリアが良いゲームの中で最大の差別化要因であることに同意するなら、私は物語を作り上げるように私を最も鼓舞するものがその仕事をしたものだと言います。そしてそれが私が強く支持する傾向がある理由ですF1 2019、私はあなたがそれをプレイしなかったことを知っていますが。今年はストーリーテリングのかゆみが何がスクラッチされましたか?

サミット:私はあなたがしたほど今年は何のためにも激しく落ちませんでしたF1 2019、だから私たちがそこに行きたいなら、私はそれに同意してうれしいです。

先ほど暗示したように、私は入りませんでしたNHL 20昨年のゲームからかろうじて変更されたので、私が通常するようなプロです。代わりに、私は再びシリーズの驚くほど素晴らしいオンラインスイートの2回目の反復のために、チェルのWorldに身を投じました。今回、私はついにサミット・サルカル・アバターのレンジャーズギアのロックを解除することができました(私は気にする愚かなことだと知っていますが...私を訴えます)。

私は本当に、彼と一緒に自由にNHLのNHLのエリミネーターモードで成功しようとすることに投資しました。はしごを登ろうとし続けましたNHL 20ロワイヤルにインスパイアされた新しいバトルにインスパイアされた1対1のトーナメントのテイクは、第3ラウンドを過ぎてはなりませんでした。それでも、EAバンクーバーのチェルデザインの世界が私に取り組んだことを認めなければなりません。作成したプレーヤーをレベルアップし、他のオンラインモードをプレイすることで新しい化粧品をロック解除する機会が常にあるので、私のように感じながらプレイし続ける理由がありましたエリミネーターの壁に頭を叩いていました。そして、そのモードでさえ、私が時々オンラインで他の人間のプレイヤーに対して持っているスリリングなゲームにとってはそれだけの価値がありました。

シングルプレイヤーゲームの長年の支持者であり、スポーツタイトルでのオンラインプレイの懐疑的なものとして - 一部はハッキングするのに十分なスキルを持っていないからです。 2019年に私のスポーツゲームのストーリーテリングのかゆみを傷つけました。しかし、EA Sports NHLのオンラインコンポーネントで話す物語はありませんが、それは本当です。来年、EA Sports Hockey Leagueグループをまとめて、友達と自分の話をすることができるようにしようとします。

オーウェン:私は同じボートにいます。私はスポーツゲームのキャリアのほとんどで隠者でしたが、今年はこれまで以上にオンラインマルチプレイヤーをプレイしていることに気付きました。でさえNBA 2K20、私は自分の中で遊んで、自分の制限を知っていて、彼らの外で働きようとしていないことを発見しました。私は貢献することができました。多くの場合、チームメイトがスコアリングとゴーアロンのプレーに集中していたとき、私はRecまたはThe Parkで(まだ負けている)マルチプレイヤーチームで最高の選手でした。それは大丈夫です。アシストとリバウンド属性をランク付けできてうれしかったです。重要なことはですNBA 2K20マルチプレイヤーは、カジュアルなプレーヤーや少ないプレイヤーほど大きくも怖くもありません。

しかし、私たちはこれを結論に導くべきだと思います。心配している間F1 2019Goty Timberよりも私の個人的な強迫観念と見なされるかもしれません、私はそれが最も完全な例として属していると思いますアセンダントサブジャンル(モータースポーツ);他のスポーツタイトルを称賛した2つの意味のある強化を見た強力なキャリアモードを備えたゲームとして(追加のリーグを含める、およびキャリアのための物語のラッパー);多様性と魅力が少なくともキャリアモードのものと同等のマルチプレイヤースイート。

コードマスター2017年のキャリアに真剣に取り組みました、それ以来、進行やその他の長期にわたる機能を追加し、着実に構築します。私はそれを感じますF1 2019、それは本当に実現し、すべてのスポーツビデオゲーマーが期待するものを表しているので、すべてのスポーツビデオゲーマーが試してみるべきものにします。ニューヨークに住んでいる、あなたは運転していないことを知っていますが、それはあなたにとって十分な販売ですか?

サミット:私がクイーンズに住んでいることを知っておきます。そこでは、車を所有するのが完全に合理的です! (わかりました、毎日仕事をするのは私の妻です。)

あなたはそのケースを大量に作りましたF1 2019。伝統的なビッグファイブ(Madden、FIFA、NHL、NBA 2K、MLB The Show)からの傑出したリリースのない1年で、Polygonの2019年スポーツゲームオブザイヤー賞を過小評価されているGEMに贈り、それを与えてくれてうれしいです。太陽の下である時間。

名簿ファイルは、スポーツゲームとビデオゲームの交差点に関するPolygonのニュースと意見のコラムです。