Autumn Mitchellは、Zenimax MediaのQAテスターであり、Communications Workers of America(ZWU-CWA)のZenimax Workers Workersのメンバーです。彼女は現在、組合の交渉委員会の選出されたメンバーであり、会社との最初の契約の条件を交渉しています。
木曜日の朝、私の最初のコーヒーを一口飲む前に、アラートは私の電話にあふれ始めました。私の雇用主であるマイクロソフトはそうでした1,900人の労働者を解雇しますそして、それはニュース全体にありました。私は2021年にMicrosoftによって買収されたビデオゲーム会社Zenimaxで働いているので、馴染みのある、気分が悪くなった気持ちが定着し始めました。
しかし、私はそれが驚きとして来たとは言えません。私たちの業界の多くの人々が持っています彼らの仕事を失ったこのように最近。少なくとも2023年6,500人のビデオゲームワーカー解雇されました(非公式トラッカーその数をはるかに高くしてください)。そして、この最新ラウンドの前でさえ、2024年は改善の兆候を示していませんでした。
ビデオゲーム組合の台頭ゲームワーカーが組合を組み込んでいる理由と、将来の主催者がとる特定のステップについてのオールインワンの説明者です。リンクを共有することをお勧めします。また、コミュニティで印刷して配布できるZineバージョンも用意しています。法的に言えば、ZINEは、Creative Commons Attribution-NonCommercial-Noderivs 3.0米国ライセンス(CC BY-NC-ND 3.0 US)の条件の下でライセンスされています。または商業的に使用します。学ぶ印刷する方法あなたの町で。
ビデオゲーム業界は巨大です。そうだった映画と音楽業界の組み合わせよりも大きい2020年のパンデミックサージに続き、その間それ以来少し落ちました、それは依然として数十億ドルの産業です。しかし、それはまだ比較的若く、成功した労働者の組織化の歴史がありません。
これは、ハリウッドの作家と俳優がストリーミングサービスと昨年の夏とテレビプロデューサーの同盟(AMPTP)を引き受けることを許可した理由です彼らが交渉したもののほとんどを取得します。ビデオゲームには、業界の統合と混乱の波、リリーススケジュールの加速、およびのような労働条件など、ビデオゲームには同じ圧力が多くあります。クランチ期間それは一緒に最大100時間の週を強制することができます有毒な職場、これらはすべて、労働者を破壊するように調整されているようです。エンターテインメントワーカーの懸念と同様に、AIは懸念が高まっています、そしてそれはまだ広まっていませんが、より多くの企業が投資します、心配するほど。
画像:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
少し前まで、私はこの競争力のある不安定な産業にかかっていると感じている何千人ものビデオゲーム労働者の一人でした。物事はすぐに持続不可能になっているように感じました。しかし、何かが起こりました。このレイオフのラウンドで、私は馴染みのある悲しみと恐怖に加えて何かを感じました。私は力を与えました。
私が2022年にパートタイムのQA請負業者としてZenimaxに初めて参加したとき、部門や業界で文化的および体系的な問題があることがすぐに明らかになりました。給与はスキャンダルに低く、専門能力開発や昇進への明確な経路はありませんでした。
私たちは運よりも確実なもの、希望よりも強力なものを持っています:私たちは組合を持っています
最終的に、私はフルタイムの従業員になりました。ある日、私はそれを同僚に言った。そのメッセージの中で、彼女は私たちの同僚のグループがすでに1年以上組織していたと説明しました - 会社のリーダーシップについての不満、ボーナスの減少、悪い政策に良い人々を失うこと - 同僚の地下室での卓上ゲームの集まりとラリー一緒にそれについて何かをする。
私が一人ではないことを学ぶことは信じられないほど励みになりましたが、私たちは恐れていました。組合を結成するつもりで公開された場合、会社がどのように対応するかを知りませんでした。他の会社の労働者が直面しているのを見ました組合員の疑いのあるキャンペーンの士気を低下させる。私がこの努力に参加したとき、私の同僚は、その種の反対を克服するための構造とノウハウを提供するのに役立つ組合を探していました。私たちは組合の代表者に手を差し伸べ、最終的にはアメリカのコミュニケーションワーカー(CWA)を決定しました。なぜなら、それは私たちが望んでいたものと最も一致し、私たちが何に反対しているかを正確に知っていて、成功のための戦略を証明したからです。私たちは特にそれに触発されましたRavenソフトウェアのQAテスターの例、CWAの助けを借りてフィニッシュラインに到達しました。
Microsoftが組織を選んだのはそう長くはかからなかった労働中立協定に署名しましたCWAで。したがって、少なくとも理論的には、他の企業で聞いたような好戦的な組合の破裂に遭遇することなく、組合を結成することが可能であることがわかっていました。それでも、Microsoftの労働者はこれを行ったことがありません。会社は法律に従うことにコミットしていましたが、私たちの生活を悲惨にする他の方法を見つけるでしょうか?私たちは、巨大な多国籍企業の要求をしている小さな都市の低賃金労働者の小さなグループでした。そして、私たちは新しいトレイルを燃やしていました。
何もしなければ、何も変わらないと確信しています。事態はさらに悪化するかもしれません。唯一の前進は、一緒に立ち、お互いに立ち上がることでした。
そして、私たちは勝ちました! Zenimaxのマイクロソフトとマネージャーはそれから離れて、私たち自身のために決めさせてください私たちが組合を持ちたいと思っていたかどうか。それは珍しいことではありませんが、そうです。今、私たちは最初の契約を交渉し、前進しています。すでに、私たちはZenimaxに、私たちの組合に下請業者の同僚を含めることに同意し、AIが私たちの仕事に組み込まれる方法を交渉する権利を獲得しました。そして、私たちは皆、最後の2ラウンドのレイオフの間に免れました。それが私たちの組織化によるものであるかどうかは不明ですが、私たちの組合の地位は私たちを救った可能性があります。
私たちは運よりも確実なもの、希望よりも強力なものを持っています。私たちには組合があります。
これらのレイオフの影響を受けた同僚のために私の心は壊れます。あなたがビデオゲームで働いていて、今日恐怖を感じているなら、それについてあなたの同僚と会話を始めましょう。これは小さくて些細なように見えるかもしれませんが、彼らはビデオゲーム業界の基礎労働者は、雇用主の最悪の衝動から互いを保護する力を持っています。
私たち一人一人は、業界の将来がどのように見えるかについて発言に値します。エネルギー、スキル、および時間を注ぎ込んだ人々は、数十億の企業収益を生み出す信じられないほど没入感のある体験を生み出し、尊厳と尊敬に値します。
あなたとあなたの同僚が職場でより多くの意見を確保し、オンラインで組合を調べて、組合の建設に経験した人々と話をすることができるかどうかについてかつてあなたがかつて考えたことがあるなら、それがあなたとあなたの同僚のために働くことができるソリューションであるかどうかを確認してください。 CWAは、私たちが最初の集合契約を交渉するときに私たちをサポートし続けています。それは私たちのために働いており、私たちは雇用主に私たちの仕事の問題の解決策に従事し続けています。
従業員が労働力を組織している会社である場合、正しいことをして、干渉なしにその権利を行使できるようにしてください。あなたの従業員は、毎日あなたのビジネスを成長させるためにあなたにアイデアとソリューションをもたらす人々です。彼らの権利を尊重することによってそのエネルギーを返します。知るか?交渉テーブルであなたのビジネスについて学んだことに驚くかもしれません。