ソニーが世界にそれが何をしているかを示す時が来ました。 Project Morpheusの名前、または最終的な見方をするかもしれません最後のガーディアン、あるいは、私たちが夢見ている未知のカートレーサーかもしれません。
Sony Exec:PlayStation 4は、ヨーロッパのコンソール市場の70〜90%を持っています
Sony Computer Entertainment Europeによると、PlayStation 4はヨーロッパを支配しています。VG247へのインタビュー、市場シェア全体の70〜90%。
「私たちには非常に重要な市場のリーダーシップがあります」とライアンはE3インタビューで出版物に語った。 「まあ、私たちはヨーロッパのすべての国で市場のリーダーシップを持っています。そして、ヨーロッパ大陸では非常に重要な市場リーダーシップを持っています。非常に重要です。マーケットシェアは70%以上であり、ヨーロッパ大陸で90%を超えることが多いとは思いません。」
E3ゲームは、頭の傷を開く可能性が最も高い
私は6歳の頃から自転車に乗っています。20歳の時からマウンテンバイクをしています。しかし、プロジェクトMorpheus ArcadeでVirzoomを披露するチームに、私が行かないことを納得させるのに3分近くかかります。静止した自転車から落ちる。
そして - それから私はほとんどします。
この仮想現実の一人称パズルゲームはあなたの脳を壊します
今年はE3で体験できるバーチャルリアリティゲームの膨大な配列がありましたが、私が試してみた数十人ほど、私は1つしか交絡していませんでした。
まず、ゲームは非常に簡単です。形状のブロックのセットがあり、回転し、ひっくり返し、近づく穴に収まるように移動する必要があります。ゲームはバーチャルリアリティにあるため、ブロックを覗き込んでその穴をチェックするために寄りかかる必要がある可能性もあります。しかし、大物はありません。
E3で最高のVRゲームの1つは、あなたをスープで育てたスポーツメカに入れます
PlayStationのKillzoneフランチャイズの背後にある人々は、一人称シューティングゲームを高速で楽しい仮想現実ゲームに変えるのに最適なソリューションを持っていると考えています。それは、高速メカ、大規模なスポーツアリーナ、そしてもちろん多くの銃撃を含む。
Shenmue Creator:Storyには11の章があり、シリーズの理想的には「4つまたは5つのゲーム」があります
なぜUncharted 4のアクション満載のデモが30秒の立っていることから始まったのか
Morpheusはゲームだけではありませんが、それがソニーの焦点が始まるところです
バーチャルリアリティテクノロジーは、特にこのような強力なゲームフォーカスを持つE3のようなイベント中に、ビデオゲームのコンテキストで最もよく示されますが、ソニーの吉田shuheidaはプロジェクトモルフィウスのより広範な採用を望んでいます。
「経験は必ずしもゲームに限定されていない」と彼はポリゴンに語った。彼は、既存のVR機器には、必ずしもインタラクティブではないイベントに視聴者が存在するという感覚を与えるパノラマビデオテクノロジーも組み込まれていると述べました。
Destiny:The Taken KingにはPlayStation-Exclusive Contentがあり、ここにあります
テイク・キングPlayStation 3とPlayStation 4のプレイヤーは、Echo Chamberの排他的なVexストライクの扱いを受けます。 Jade Rabbitと呼ばれるエキゾチックなスカウトライフル。そして、それぞれの鎧の1つのセット運命3つのクラス。また、排他的なるつぼマップ、セクター618も入手します。
テイク・キング 9月15日の発売PS3、PS4、Xbox 360、Xbox Oneでは、39.99ドルで。拡張の詳細については、ご覧くださいE3からの実践的な印象以下のビデオインタビュー。
運命との実践:テイク・キングとバンジーがハローの根に戻った
の物語運命そのリリースは、昨年出荷されたゲームに関するものと同様に、ゲームの変更に関するものです。
今日、2015年6月、運命2014年9月のリリースであったのと同じゲームではありません。多くの点で、継続的な物語運命約100人のゲームメーカーと数百万人のプレイヤーが、それぞれの側が何を望んでいるかを学び、真ん中のどこかで会うことです。
PlayStation4への最後のガーディアンの信じられないほどの8年間の旅
「私はそこにいるとは信じられませんでした」と、Sony Computer Entertainment Worldwide Studiosの社長であるShuhei Yoshidaは、E3のPolygonとのインタビューで言いました。
吉田は舞台裏で待っていた最後のガーディアンクリエイティブディレクターのジュエダ - 「ショーの前に上田さんを隠した」とヨシダは説明し、発表を秘密にしておくと、予告編の後に群衆から騒々しい歓声に出てきました。
ソニーは、Killzone Devの新しいIPで女性の主人公を心配していました
」個人的に、最後のガーディアン非常に感情的に重要でした、素晴らしい明らかなことでしたが、私にとっては発表地平線Guerrilla Gamesから、実際には、このE3が発表する最大のプロジェクトです。これは、大きなプロジェクトであり、新しいIPであるためです。
「人々からの反応を見るのは緊張していました。」
PlayStationは、PS4の後方互換性をまだ考慮していません
今週のMicrosoftのE3記者会見でのニュースXbox 360の後方互換性がXbox Oneに登場したというニュースは、承認のro音で満たされました。
Xbox Oneの発売からずっと後に来るサプライズの発表も、ソニーの注目を集めました。しかし、会社にPlayStationの後方互換性に対するその見解を再考させるのに十分ではありません。
シェンムエの3つの予算は謎です、鈴木ゆっかは話していません、そしてそれが問題なのか
ソニーは、E3記者会見の大部分を発表しました。シェンミュー3生産に入っています...ファンが大丈夫である限りKickstarter経由で200万ドルを提供します。
キャンペーンは数時間で資金提供され、シェンミュー3Kickstarterの歴史の中で最も資金提供されたゲームの1つになるでしょう。ファンがプロジェクトの背後にいることは明らかであり、ソニーは完了時に最終製品をPlayStation 4に持ってきて喜んでいます。会社は偶数ですゲームの開発に貢献します。
PCとPS4のために同時に発射する男性の空はありません
Hello's Sean Murrayは、今夜のE3でのPCゲームショーで講演しました。すぐにリリース日を発表します。そうすると、同時にPCとPS4用になります。」
男の空はありませんソニーがコンソール専用として拾った宇宙探査の冒険です。ゲームは2015年に発売される予定でしたが、Hello Gamesは起動日を修正していません。
最後の守護者は、ICOの「Shadow of the Colossus」の「両方の世界の最高」になることを目指しています
最後のガーディアンもっている最後に再出現しました、数年にわたるキャンセルの噂と開発者からの沈黙の後。そして、ソニーはゲームの長い開発期間や、2009年に最初に発表されて以来、ゲームがどれだけ変化したかについてまだ唇を閉ざしていますが、クリエイティブディレクターのフミトウエダにはまだ明確な目標があります。ICOそして巨像の影友情と協力に焦点を当てたゲームで。
「今振り返って、ICO多かれ少なかれ、少年とプレイ不可能なキャラクターであるヨルダの協力についてでした」と上田は翻訳者を介して述べました。 「私たちはそれから要素を取りました。振り返る巨像の影、それは巨大な生き物との動的な相互作用についてのものでした。」
シェンミュー3開発に貢献しているソニー
「ファンが入って戻ってきたら、絶対にこれを現実にするつもりです」とコルシは語り、プレイステーションブログのシド・シュマンとのインタビューでソニーの理論的根拠を説明しました。コルシはそれを付け加えましたシェンミュー3サードパーティのプロダクションチームの「Building The List」イニシアチブで最もリクエストされたタイトルであり、SonyがPlayStationプラットフォームにもたらすゲームを提案するハッシュタグキャンペーンです。
スズキのスタジオ、YSネット、資金調達ドライブを立ち上げました昨日の夕方、ソニーのE3 2015年のプレスブリーフィング中。キャンペーンその目標に到達しました9時間以内に。
8分でPlayStationのE3記者会見に巻き込まれます
Sony's Pressイベントでのドレイクの真剣な30秒
多くのE3デモがライブではないことは秘密ではありません。時々、あなたがいるときするゲームをライブで見せてください、物事がうまくいかない。残念ながら、それは今夜、ソニーの記者会見で起こりました。未知の4ゲームプレイデモ。デモは、アクションが起動することになったら停滞し、ドレイクは置かれたままで、群衆を美しくアニメーション化しました。
それは厄介な30秒でしたが、ちょっと、その群衆は本当に素敵に見えました。ゲームが再開されると、残りのデモは泳ぎました(見るここの7分間のビデオ全体!)それで、ドレイクのグリッチはゲームで群衆を酸っぱくしませんでした。
PS4でコンソールデビューを果たしているCampo SantoのFireWatch
Uncharted 4は、PlayStation 4で非常に見事に見えます
ソニーは今年、E3で非常に素晴らしい記者会見を開きましたが、同社は予想されるタイトルと保証された大ヒット作でショーを閉じることを選択しました。Uncharted 4:泥棒の終わり。
技術的な困難により、ドレイクが明らかに美しい群衆の前にぎこちなく立った後、デモが再開されましたが、残りのデモはスムーズに進みました。クラウドテクノロジーは実際には少し似ていましたアサシンクリード、しかし、銃撃はすぐに勃発しました。
反乱軍と帝国は、バトルフロントのサバイバルモードでお互いに台所の流しを投げます
記録されたデモンストレーションでは、片側 - この場合、タトゥーインの反逆者は、すべての戦闘モードにわたって攻撃者の容赦ない波に直面し、最終的には帝国軍を追い払うXウィングの戦隊で締めくくりました。
上記の2分間のビデオでサバイバルモードを表示できます。
Shenmue 3が目標を達成するのにどれくらい時間がかかりますか?賭けをしてください!
だから基本的に疑問の余地はありませんシェンミュー3資金調達の目標を破壊するつもりです。しかし、ちょうどどれくらい速く?まあ、それは私たちがあなたに議論するためにここに連れてきたものです。あなたはそこにそのウィジェットが進行を追跡するのを見ますか?さて、それを見つめて、それがここまで来たと思います午後6時50分頃に発表されて以来。
(私たちはそこに素敵なラウンド番号を入れて、すでにどれだけ高くなっているかを反映したかったのですが、入力するよりも速く上昇していたため、前述のウィジェットがありました。)
「PlayStationはCall of Dutyの新しいホームです」とPlayStation CEOは独占取引のCEOに言います
「PlayStationはCall of Dutyの新しいホームです」とHouse氏は言います。これは、から始まった関係の反転ですコールオブデューティ4:モダンウォーフェア2007年には、Map PackがXboxで最初に発売されました。
詳細についてはCall of Duty:Black Ops 3、私たちをチェックしてくださいキャンペーン協同組合そしてマルチプレイヤープレビュー。以下の公開予告編をチェックして、上記のSonyのプレスブリーフィングのプレゼンテーション全体をご覧ください。
ファイナルファンタジー予告編の世界が発表されました
今夜ソニーのE3プレスイベントで、ソニーはファイナルファンタジーの世界トレーラーは、おなじみのファイナルファンタジーモンスターの愛らしいバージョンを備えた、ゲームの超強力なアートスタイルを示しています。
ファイナルファンタジーの世界2016年にPS4とVITAで発売されます。
アサシンクリードの女性のリードテイクを参照してくださいロンドンの怪しげなアンダーワールド
UbisoftのE3記者会見で映画館の予告編から新鮮:アサシンクリードシンジケートそれに続いて、ゲームの女性の主人公であるイーヴィー・フライが行動していることを示す映画のようなモンタージュが続きました。
ナイフを投げることに特化したイーヴィーは、ギャングが感染したロンドンのアンダーワールドで恐ろしい存在ですアサシンクリードシンジケート。