写真:チャーリーホール/ポリゴン
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
テーブルトップゲームの世界で決定的な販売数を得ることはあまりありませんが、私たちがそうするとき、それは出版社がカラスに何かを持っているからです。Catalyst Game Labs ' battletechラインには2022年の1つの地獄がありました…そしてまた、かなり良い2021と2019年がありました。2018年もぼろぼろではありませんでした。実際、現在の販売率では、2023年半ばまでに、出版社はいくつかを販売します900万2015年にまったく新しいラインの彫刻を想像して以来、小さなプラスチック製のメカミニチュア。battletech戻ってきて、次の拡張はすぐにクラウドファンディングを開始します。
battletech1984年に始まりましたジョーダン・ワイスマンとL.ロス・バブコックのミニチュアのワーゲーム、テーブルトップのロールプレイングゲーム、ビデオゲームのフランチャイズ、および目的地の前のアーケードエクスペリエンスに変化する前に。 Catalystは数年後に卓上ゲームの手綱を取り、2015年にラインを再開しました。
「それはまったく新しい、すぐにプレイできる高品質のプラスチックを意味し、その品質に合わせてコア製品を完全に再設計することを意味します」battletech卓上ブログチームは書いた1月2日に書いた。 「これらは、2018年1月に利用可能になった瞬間から成功しました。事前の注文販売は非常に高かったので、最初のものが市場に出る前に2番目の印刷を始めました。 7回目の印刷装甲戦闘のゲーム8回目の印刷初心者の箱2022年の終わりに船に積み込まれていましたが、販売されると、これら2つのボックスが4年後に市場に移動した間に160,000枚のコピーがありました。」
それ以来、ラインが拡大しました。最初は、4〜6つのミニチュアの個別の箱入りセットです。 Catalystは、そのうちの50万を販売し、さらに160,000件のMercenaryをテーマにしたパックを販売しました。そのBattletech:一族の侵略Kickstarterは目をそらすものに引っ張りました2020年に250万ドル、最も資金提供されているトップ10の卓上ゲームにランク付けしていますその年そのプラットフォームで。次にアルファストライク箱入りセットはGen Con 2022に上陸し、最初の数回のランでさらに30,000枚のコピーが販売されました。 All-in、同社は、この夏の半ばまでに約900万の28mmミニチュアを販売する予定です。
なぜCatalystはとても成功したのですか?ビデオゲームスペースでの仲間との健全な関係は、トンに役立ちます。ハアブレインドスキーム」battletechターンベースの戦略ゲームビデオゲーム業界全体のトップ10リストに備えています。その寿命は、多数の優れたもののおかげで、開発者自身の欲求をはるかに超えていますファンの変更。一方、ピラニアゲームMechwarrior 5:merc兵持っていたミッドリングローンチ、しかし、成功を収めていますフォローオン拡張。次のエントリ - Rasalhagueの台頭- は今月後半に予定されています。
最も重要なことは、3社がアーティストを含むリソースを共有して、そのすべての化身にわたってまとまりのあるテーマ的に一貫したメカの彫刻セットを作成していることです。一人称モードまたは等尺性モードでテストドライブを楽しんでいますか?自分で購入して、あなたの空想に合わせて塗りつぶしてみませんか?
Catalystには、拡張のための独自の計画があります。同社は、今後のクラウドファンディングキャンペーンでは、拡張された範囲のプラスチックタンクや空中車両など、50の新しいデザインのロックを解除すると述べています。キャンペーンは中に開始されますアデプチコン2023この春。
「どんなメトリックでも、battletechCatalyst氏は、これまで以上に成功し、これまで以上に人気があります。 「今後のmerc兵のキックスターターとリードアップbattletechの40周年、私たちの現在の驚異的な成功が覆われる可能性は素晴らしいものですbattletechさらに多くのファンに到達します。」