Overwatch 2は今週楽しいものになることができます

の新しいパッチオーバーウォッチ2ゲームの「本当に、本当に、本当にバランスのとれた」バージョンを約束する月曜日に展開されました。そのパッチはエイプリルフールの日に着陸しました、もちろん、戻ってきましたグーグルアイドヒーローそして、キャラクターの能力の変化の一連のセット。それはチャンスですオーバーウォッチ2プレイヤーは1週間分の混oticとした楽しみを持ち、Blizzardがゲームの密かに非常に良い微調整をテストするために。

新しいバランスの取れたオーバーウォッチモードは、のアーケードセクションでのみ利用可能ですオーバーウォッチ2、つまり、これらの変更は、正当な理由で、迅速なプレイや競争モードに影響を与えません。いくつかの変更はばかげています:比較的新しいタンク現在、50%小さく、健康が25(525から減少)しているため、彼は小さな恐怖になっています。逆に、サポートヒーローブリジットは現在、フルオンタンクです。彼女は1.5倍大きく、常にマッキングされたシールドを持っており、鎧とシールドのHPが大幅に増加しました。

いくつかの変更はまっすぐに愚かです。 Illariは、太陽が外出する任意のマップで太陽に駆動されます。モイラの生物的把握はひっくり返されています。つまり、彼女の癒しの能力は今や損傷を与え、彼女のダメージ能力は今では癒しをします。 Torbjörnの砲塔は、壁、天井、さらには他のヒーローなど、何でもこだわります。

バランスの取れたオーバーウォッチには、いくつかの楽しい新しい能力も含まれており、その一部は実際にゲームにあるはずです。メイは今、彼女を空中に打ち上げる氷の柱を召喚することができます。ファラは、ジェットランドと呼ばれる新しい能力を獲得し、空中にいる間に地面に向かって下向きにダッシュすることができます。 Reinhardtは、彼のシールドでの入ってくる火を反映することができますが、健康を犠牲にしています。

Blizzardは、前のエイプリルフールズの日のいたずらの変更をメインゲームに実装しました。で2021、BlizzardはD.VAにメカを呼ぶときに敵を粉砕する能力を与え、ザリアに2種類の泡に共有クールダウンを与えました。それらの変更最終的には、コアモードになりましたオーバーウォッチ2

さらに重要なことは、ステルスを導入する実際の長期的なゲームの変更が与えていることはオーバーウォッチ2プレイヤーは、理想的な完璧なゲームのバランスを約束せずに楽しむチャンスです。先に進んで勝ち取ったり負けたりしますが、楽しんで、オリサの後ろに乗ってハンツォに乗ってみてください。プレイ用の無料のスプレー(およびたくさんのXP)を取得できます。

バランスのとれたオーバーウォッチは4月1〜8日に実行され、PlaceHolder_Textメニューからアクセスできますオーバーウォッチ2。最新の変更について読むことができますBlizzardのパッチノート下に。

一般的な更新

  • ヒーロースワップに保存されている最大究極の電荷は15%から49%に増加しました。

タンク

d.va

開発者のコ​​メント:Mech Go ZoomとD.Va Bomb Go Boom。

ブースター

  • これで後退することができます。
  • Crouchでキャンセルできるようになりました。
  • 最初の0.4秒でCrouchで機能をキャンセルすると、クールダウンが1.5秒に減少します。

自己破壊

  • ノックバックは900%増加しました。

Doomfist

開発者のコ​​メント:Doomfistはモビリティヒーローなので、ブロックしながら彼が遅くなるべき理由はありませんか?

  • パワーブロックと流星ストライクは、次のクイック格闘も強​​化します。

パワーブロック

  • 移動速度修飾子は0.65倍から1.25倍に増加しました。

ジャンカークイーン

開発者のコ​​メント:ジャンカークイーンに任せて、新しい高みに向かって彼女の道を切り開きます。

ギザギザの刃

  • 能力がアクティブになっている間に二次火災を押して、ジャンカーの女王をグレイシーに磁気にします。
  • クールダウンは、ブレードがジャンカークイーンに戻ってき始めたときに始まります。
  • クールダウンは6秒から4秒に減少しました。

開発者のコ​​メント:Smallga

  • 健康は350から25に減少しました。
  • マウガの規模は50%削減されました。

焼cen鎖銃

  • 「燃えている」敵を打つと、彼らは彼らに火をつけます。

アイドル

開発者のコ​​メント:EFIは、特定の射手が彼女を戦いに乗る完全に仮説的なシナリオに触発されたOrisaのテクノロジーにいくつかの変更を加えました。

エネルギージャベリン

  • 一度リコチェット。
  • それが付着すると爆発します。

ラマトラ

開発者のコ​​メント:ラマトラが十分に苦しんでいないと聞いたので、彼の苦しみを増やしたので、彼が敵が苦しんでいるのと同じくらい苦しむようになりました。

  • ベースアーマーは100から225に増加しました。

消滅

  • 彼の究極から能力1に移動しました
  • ダメージを与えながらその期間を一時停止することはもうありません。
  • 移動速度は20%増加しました。
  • 期間は3秒から5秒に増加しました。
  • 1秒あたりの損傷は30から20に減少しました。
  • 半径は12メートルから9メートルに減少しました。

ネメシスフォーム

  • 彼の能力1から彼の究極に移動しました。
  • 使用中は常に消滅している。
  • 使用時にラマトラを完全に癒します。
  • パメルの損傷は60から75に増加しました。
  • パメルの範囲は10から15に増加しました。

ラインハルト

Reinhardtコメント:ハハ!これはピンポンのようなものです!これを見てください、ブリジット!今年はチャンピオンシップに参加します!

バリアフィールド

  • これで、プライマリファイアを押して発射体を反映することができます。
  • 反射中に健康は毎秒20%減少します。
  • 反射中にバリアサイズは50%に減少しました。
  • カメラロック入力は、迅速な乱闘に結合しました。

ロードホッグ

開発者のコ​​メント:彼の敵の悔しさに大いに、ロードホッグは最近野球を発見しました。

豚のペン

  • 発射体速度は26から80に増加しました。
  • 発射体損傷は0から40に増加しました。

シグマ

開発者のコ​​メント:危険!落石。

降着

  • 発射体速度は37から30に低下しました。
  • 発射体重力は18から2に減少しました。
  • Accretionがアクティブになっているときに機能ボタンを押すと、岩が地面に衝突します。クラッシュすると、半径4メートルで50のダメージを与え、破損した人を気絶させます。

ウィンストン

開発者のコ​​メント:「狙いなし」のプレイスタイルに力を与えます。

テスラキャノン

  • 二次火災は現在、敵の間で鎖で鎖です。

原始的な怒り

  • パンチはまた、敵の間で稲妻を連鎖させます。

鋼球

開発者のコ​​メント:私たちはボールをカニにレッキングする準備をしています。これらの変更が十分に没頭していることを願っています。

  • レッキングボールの横方向の移動速度は55%増加しました。

クワッドキャノン

  • あなたが横に歩き続けるにつれて、取引により損害が増加します。

ザリヤ

開発者のコ​​メント:どんなに大きくても、ザリアのバブルを破裂させないでください。

粒子バリアと投影障壁

  • バブルターゲットのサイズを1.75倍に増やします。

ダメージ

アッシュ

開発者のコ​​メント:ボブは間違った名前と呼ばれることから動揺しているので、フレッドはたるみを拾います。

フレッド

  • マウススクロールの新しい機能。
  • 武器の交換。
  • フレッドに電話して、去る前に短い期間請求してください。

要塞

開発者のコ​​メント:ええ、私たちは彼の構成を少し切り替えました。とにかく、ブラスティンを始めてください。

構成:暴行

  • 構成:アサルトがデフォルトのフォームになりました。
  • 移動速度のペナルティが削除されました。
  • 構成:アサルトには150弾薬があります。
  • 弾丸あたりの損傷は12から5に減少しました。
  • 現在、クリティカルヒットの1.5倍のダメージを与えています。

再構成

  • ここで、要塞を構成に変換します:Recon。
  • 35%の移動速度ボーナスを付与します。
  • 構成:Sentryがショットガンの爆発を発射するようになりました。

キャシディ

開発者のコ​​メント:余分な生存性はすべてのカウボーイの夢です - ただ死なないでください。

欲しかった!

  • 新しいパッシブ
  • 1人の敵がマークされています。次に死ぬまで50人の健康を獲得するために彼らを殺します。 5回の殺害の後、毎回1人の健康を獲得します。

エコー

開発者のコ​​メント:現在、ミステリーヒーローを他のモードに持ち込みます。

焦点を合わせます

  • エコーから8メートル以内のターゲットは、まるで半分の健康状態にあるかのようにダメージを受けます。

重複

  • 複製する人を選択できなくなりました。
  • これで、同盟国を複製できます。
  • Duplicateの健康状態は300の健康状態ではなくなりました。
  • 重複すると、100の余分なシールドが獲得されました。
  • ボーナスULTチャージゲインレートは4から6.5に増加しました。

源氏

開発者のコ​​メント:これをパリー! *カジュアルプレイヤー専用ではありません。

そらす

  • 完璧なタイミングでプライマリファイアを押して、発射体を批判的に偏向させます。

ハンゾ

開発者のコ​​メント:ハンツォは常に彼の過去を克服するのに苦労してきたので、彼が古い習慣に跳ね返らないことは困難です。

嵐の矢

  • リコチェットの数は1から3に増加しました。
  • ショットあたりの発射体の数は1から5に増加しました。
  • 各発射体の損傷は78%減少しました。

ジャンクラット

開発者のコ​​メント:Junkratは爆弾を爆弾に置いた。なぜこれが誰かを驚かせるのかわからない。

フラグランチャー

  • これで、二次火災でフラグランチャーの発射体を爆発させることができます。

メイ

開発者のリクエスト:これを使用して、到達するはずのないマップ上のスポットに到達しないでください。ありがとう。

雪崩の打ち上げ

  • 新しい能力。
  • 空中にジャンプしてアクティブにします。
  • MEIの下に大きな氷の柱を作成します。
  • インタラクションでキャンセルできます。

ファラ

開発者のコ​​メント:ホバージェットを使用しました。ジャンプジェットを使用しました。 Jet Dashを使用しました。しかし、あなたはジェットランドを試しましたか?

ジェットランド

  • 新しい能力。
  • 空中でクラウチを押してアクティブにします。
  • 地面に向かって下向きにダッシュします。

死神

開発者のコ​​メント:誰かがマウガの本からページを取得しました。

Hellfire Shotguns

  • プライマリファイアは、1つのショットガンのみを撃ちます。
  • 弾丸あたりの損傷は5.4から2.8に減少しました。
  • 弾薬は8から16に増加しました。
  • 二次火災により、他のショットガンが撃たれます。

滞在

開発者のコ​​メント:ビビアンチェイス?ビビアンプルのように。

破壊者のショット

  • Disruptor Shotは、敵を展開することで敵を引き込みます。
  • eを再度押すことで、Disruptor Shotを早期に展開できます。

兵士:76

開発者のコ​​メント:ランと銃?楽しいように聞こえます!

重いパルスライフル

  • これで、スプリント中に使用できます。
  • スプリント中に重いパルスライフルを使用すると、2が広がります。

ソンブラ

開発者のコ​​メント:戦いを公平に保つために、敵チームに、できるだけ早くネットワークアンチウイルスとファイアウォールを更新すべきであることを知らせます。

ウイルス

  • ウイルスに感染した敵を殺し、近くの敵に広がろうとします。

Symmetra

開発者のコ​​メント:Teleportを押さなければ、Symmetraはあなたをトロールできません。

テレポーター

  • 出口テレポーターのみを配置します。
  • いずれも、自分の場所に関係なくテレポーターを使用できます。
  • テレポーターの期間は10秒から4秒に減少しました。

トルビョルン

開発者のコ​​メント:誰もがペットの砲塔に値します。

タレットを展開します

  • 砲塔は現在、壁、天井、同盟国に固執しています。

トレーサー

スラプロインメント、ハトウツはYububal Worlds subanysabɔmeme)smediates

想起

  • 過去または未来にランダムに送り、パルスピストルの仕組みを変えます。

未亡人メーカー

開発者のコ​​メント:Hooks + Headshot = Parkour

グラップリングフック

  • 現在、3つの料金があります。
  • Widow's Kissの二次火災で重大なヒットを得ると、能力の1つの容疑が補充されます。

サポート

洞窟

開発者のコ​​メント:Rise and Shine!失礼な目覚めはどうですか?

スリープダーツ

  • 眠っている間、敵はゆっくりと上昇しました。
  • 敵は着陸すると秋のダメージを与えます。

バプティスト

開発者のコ​​メント:誰かがかつてバプティストに前進し続けるようアドバイスしました。彼は本当にそのアドバイスを心に留めています。

exo-boots

  • これで、上向きではなく前方に起動します。

増幅マトリックス

  • 発射された発射体の速度が200%増加します。

ブリジット

開発者のコ​​メント:Bigitte

  • スケールは1.5倍増加しました。
  • 鎧は50から150に増加しました。

シールドバリア

  • 健康は250から700に増加しました。
  • 常に大きいサイズを使用します。

ラリー

  • シールドバッシュクールダウンをリセットします。
  • 移動速度ボーナスは1.15倍から1.3倍に増加しました。

ILS

開発者のコ​​メント:長年のイラリのバグを修正すると、彼女の太陽光発電は完全に機能しています。

捕虜の太陽

  • キャプティブサンを使用した後、イラリはソーラーに設置されます。彼女はより速く動き、ソーラーライフルをより速く充電し、ライフルは常に完全なダメージを充電します。
  • 移動速度ボーナス1.2x。
  • 攻撃電荷時間は40%短縮されました。
  • ヒーリングリチャージボーナス1.2x。

ソーラーパワー

  • 新しいパッシブ。
  • Illariは、太陽が出るときに常にソーラーを設置します。

キリコ

開発者のコ​​メント:あなたは彼女のトランポリンで彼女を見るべきです。

保護スズ

  • また、同盟国に10%のダメージブースト、10%のヒーリングブースト、50%の移動速度が向上し、700%がジャンプの高さを増加させます。
  • 持続時間が.65から1秒に増加しました。

バルピンの敏ility性

  • 新しいパッシブ
  • キリコは空中で余分な時間をジャンプできます

ライフウィーバー

開発者のコ​​メント:光合成の力を通じて、ライフウィーバーとともに新たな高みに到達します。

花びらプラットフォーム

  • 現在、20m(8mから上昇)を上げます。

パイク

開発者のコ​​メント:Lucio's Gunは今、それを維持しています。

ソニックアンプ

  • 弾薬は20から30に増加しました。
  • 回復は、弾丸あたりの.14秒から弾丸あたり.125秒に減少しました。
  • 現在、スピードブースト中にボレーごとに3つの弾丸を撃ち、ヒーリングブースト中にボレーごとに5つの弾丸を撃ちます。

健全な障壁

  • 音波がヒットした敵をノックアップします。

慈悲

開発者のコ​​メント:さようなら、0ダメージ数!

カドゥセウスのスタッフ

  • 二次火災からの損傷の増加が除去されました。
  • 二次火災は現在、ダメージスタッフです。 (コントローラーの能力2。)
  • ダメージスタッフがカドゥセウスのブラスター発射体を発射します。
  • 発射体のサイズは小さくなっています。
  • ultの間にサイズが大きくなります。
  • さらに2ダメージ。
  • 発射体は発射中に自動的にリロードします。
  • 発射体は、治癒中または発射なしで4秒後に速度の2倍でリロードします。
  • 治癒ビームがアクティブである場合、発射速度で発射体を発射することができます。
  • ヒーリングビームは、ダメージスタッフがアクティブであれば、減少率で治癒することができます。

Caduceus Blaster

  • 削除。

モイラ

開発者のコ​​メント:モイラの右腕はすべての実験から溶け始めているので、彼女はそれを切り替えています。

生物握り(原発火災)

  • 今では、癒しの代わりにダメージを与えます。

生物握り(二次火災)

  • ダメージを与える代わりに癒します。

Zenyatta

開発者のコ​​メント:「禅を歩かせてください?」それについてはわかりません。

破壊のオーブ

  • 弾薬は25から32に増加しました。
  • 発射体あたりの二次消火時間は、.52から.47に減少しました。
  • 二次火災発射体は33%速く火災します。
  • 二次火災損傷は30%減少しました。
  • これで、セカンダリファイアで最大8つのオーブを請求できます。
  • Zenyattaは二次火災を充電しながら上方に加速します。