Gamescom 2014:すべてのゲームとニュース、ドイツからのライブ

GDC Europeと重複するGamescom 2014は、ゲームやインタラクティブなエンターテイメントのヨーロッパ最大の見本市です。ドイツのケルンで8月13日から8月17日まで開催され、40か国から600社以上の企業が含まれています。このストーリーストリームを作成して、大規模なショーから出てくるすべてに追いつくことができます。

GDC EuropeとPlayStationおよびXboxの記者会見のストーリーストリームを必ずチェックしてください。

  • World of Warshipsにとって、リアリズムは目標ではなくガイドです

    のように戦車の世界、プレイヤーは、銃や爆発を特徴とするペースの速いマルチプレイヤーバトルでマシンをパイロットします。とは異なり戦車の世界、世界の世界500を超える個別の要素で構成されるフルサイズの軍艦を扱っています。これらは砲塔のある戦車だけではありません。それらは、40キロメートルの範囲で発射できる武器で武装したユニークな戦艦です。

    「正直なところ、戦艦は高層ビルを構築するようなものです」とストットは言います。 「それは水上に自己完結型の都市です。したがって、[設計しているとき]、意味のあることを再考しなければなりません。これらの船には、数千人の交流部品と数千人が一度にデッキにいます。私たちはあらゆる種類の異なることをしようとしています。

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  • Riot GamesはValveの1,000万ドルのDota 2賞金を心配していません。

    Riot Gamesには、DOTA 2 'S EU eSports Jason Yehの責任者はPolygonに語った。

    毎年約200万ドルの比較的少ない賞金プールを提供し続けるという同社の決定は、一部のプロのゲーム支店を将来証明する方法です。リーグ・オブ・レジェンド、Yehは言います。

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  • Magicka2の魔法使いは、まだ最も予測不可能で、幻想的ではないものです

    カラフルなローブの4人の小さな魔法使いが地図の周りを走り回り、スタッフを振って呪文を唱えます。彼らは自分が何をしているのかを知っているように見えます。彼らが(少なくとも、常にではない)そうではない景品は、彼らが誤ってお互いをザッピングし続け、時には自分自身です。

    「私たちの魔法使いは、ファンタジーで最も予測不可能で最も専門的な魔法使いだと考えたいと思っています」とプロデューサーのピーター・コーネリアスは言いました。 「私たちはそれを変えていません。」

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  • ハローチャンネルを見ると、マスターチーフコレクションであるハロー5でゲーム内の報酬が解除されます

    Microsoft's最近発表されたHalo Channel、ファンがすべてを吸収するための目的地とハロー関連のものには、プログラミングを見ることができるキーフックが1つあります。リドリースコットプロデュースのようなショーと対話ハロー:ナイトフォールゲーム内の報酬のロックを解除しますハロー5:ガーディアンそしてHalo:マスターチーフコレクション

    343 Industriesのエグゼクティブプロデューサー、Kiki Wolfkillは今週Gamescomで、Halo Channelは次のようなショーとの対話性に焦点を当てるように設計されていると述べました。ハロー:ナイトフォールその他の今後のプログラミング。

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  • アサシンのクリード・ローグは、あなたが暗殺者を暗殺することを可能にします

    アサシンクリードシリーズは、プレイヤーがテンプル騎士団の仕事を阻止しようとするステルス暗殺者の役割を引き受けることを長い間許可してきました。現在、シリーズの開発者は、テンプル騎士団の靴に入れてプレイヤーに自分の薬を味わうことをプレイヤーに与えています。

    「以前のゲームでは、すべての暗殺を実行していました」と言いました。アサシンの信条不正のゲームディレクター、マーティンカペル。 「今、私たちはあなたを暗殺できるキャラクターを開発しました。」

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  • League of Legendsを専門的にプレイするには年をとっているとどうなりますか?

    若者は巧みなプレーヤーであることに2つの必要な要因を決定するため、年齢は特に重要です。それは素晴らしい運動能力と反応時間、どちらも年齢とともに減少し始めます。

    「キャリアのライフサイクルはプレイヤーに依存します」とYeh氏は言います。 Yehによると、の初期のeSportsの専門家の多くリーグ・オブ・レジェンドそれ以来、かつてプロとしてプレイしたゲームのライブデザイナーとしてキャリアを積み続けました。しかし、Riotは現在、プロゲーマーにパーソナルブランドを維持する方法を教えることを目的とする定期的なサミットを作成することにより、プロのゲーマーがキャリアの長寿を持つことができるように積極的に取り組んでいます。

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  • ミドルアース:Shadow of Mordorのスクリーンショットは、Gollumの動作を示しています

    Monolith Productionsの最新のスクリーンショット中つ国:モルドールの影、Gamescomから新鮮な、Gollum in Actionを見せて、ファンに馴染みのある奇妙で低い生き物ホビットそしてロードオブザリング。

    Jrr Tolkienの文学では、GollumはかつてSméagolという名前のホビットであり、1つの権力のリングを見つけました。数十年以上にわたり、リングは彼を腐敗させ、彼の寿命を引き出し、あなたが今見ている曲がった広い目の生き物に彼を縮めました。

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  • PS4のプロジェクトモルフェウスの開発における戦争の雷

    ガイジンエンターテイメント戦争の雷まだ開発中です不明確でないProject Morpheus PlayStation 4 Virtual Reality Kit、開発者は今週発表しました。

    開発者によると、最終結果は、立体的な3Dバトルと戦場の360度のパノラマビューを備えたゲームになると言います。

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  • 最初にCrytek Moba Arena of Fate in Action

    主演の神話、歴史、絵本のキャラクター、運命の舞台CrytekがMobasを取り入れているのか、それともアクション満載のオンラインマルチプレイヤーゲームです。

    このビデオでは、そのアクセントを処理できる場合、5対5のゲームがアクションでどのように見えるかを簡単に覗いてください。

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  • Invisible、Inc。は8月19日にSteem Early Accessをヒットします。これが動作中のゲームです

    Kleiは、ターンベースのアクション、ステルスゲームの予告編をリリースしましたInvisible、Inc。来週、Steamでの早期アクセスの保留中のリリースを祝う。

    このゲームを購入する理由を確認するには、以下を確認してください。

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  • RollerCoaster Tycoon Worldが発表し、2015年初頭にPCに来る

    アタリは上記の短いティーザートレーラーをリリースして、スニークピークを提供しますジェットコースターの世界、クリップの端近くのテーマパークを垣間見るのが実際のエンジンの映像であるかどうかは不明ですが。

    Atariのプレスリリースによると、ジェットコースターの大物フランチャイズのファンがよく知っているコースターを構築するアクションと、4人の協同組合マルチプレイヤーモードなどの新しい要素を紹介します。プレイヤーは、作成したコースターの青写真を共有し、他のプレイヤーが構築したテーマパークにアクセスすることができます。

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  • 私のクリエイターの次のゲームはタイムトラベルで家に帰るように見えます

    Dontnod Entertainment's今後のエピソードアドベンチャーゲーム人生は奇妙です、Fullbright Companyのインディーヒットといくつかの類似点を描きます家に帰った。しかし、それにはいくつかの大きな違いもあります。 1つは、タイムトラベルがあります。

    「それは友情の話です」とコッホは言いました。 「私たちはそれらがまったく違うことを望んでいました。クロエが[マックスへ]親友になりたかったのですが、彼女が主な敵対者の一人になることも望んでいました。私たちは敵対的な親友のバランスを見つけようとしました。」

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  • Ubisoftは、PCをより真剣に受け止めることを誓約しています

    Ubisoftは本日、プラットフォームがライバルに対して利益を上げ続けているため、Windows PCゲームをより真剣に受け止めようとしていると述べました。

    悪名高い著作権侵害防止システムで過去に、およびコンソールバージョンの後にPCバージョンのゲームをリリースする習慣であるUbisoftは、PCゲーマーからの批判のシェアに直面しています。しかし、同社は本日、単純化されたDRMの活性化とマルチプラットフォームリリースへのより大きなコミットメントを通じて、PCゲーマーのニーズにもっと焦点を合わせようとしていると述べました。

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  • アサシンの信条統一で11分の暗殺ミッションをご覧ください

    ドリアンは、ノートルダム大聖堂でぶらぶらしているシヴァートという名前の腐敗したテンプラーを倒すことを任されています。からの解説によると暗殺者の信条の団結クリエイティブディレクターのアレックスアマンシオ、ゲームの暗殺は、「ブラックボックス」として知られるミッションタイプで行われます。ここでは、プレイヤーはタスクを実行する自由が完全にあります。これは、新しいパスを開くオプションの目標によって支援されます。

    たとえば、ミッション前のカットシーンは、ドリアンにとって有用であることが証明されるいくつかの異なるキャラクターを示しています。大聖堂はロックされていますが、ドリアンは鍵を盗むことができます。 Sivertは告白の誰かに会うことになっていますが、ドリアンはすでに彼を殺したので、その人の場所をとることができます。

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  • Battlefield Hardlineは次のeスポーツダーリンですか?

    「Rescue」は、Polygonが参加したプレゼンテーション中に、今週会社が発表した2つのモードの1つです。モードセンターには、人質のグループを採用した5人の犯罪者と、人質を安全にすることを目的とする5人の警官のチームが2つの反対チームがあります。このモードでは、ラウンドごとに1つの寿命があり、安全でステルスプレイを強調しています。

    これは、次の新しく公開されたモード「Hotwire」からのペースの変化です。 「Hotwire」で強硬派プレイヤーは、高速追跡でマークされた車両を探している警官の猫とマウスのふざけを体験します。

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  • ジェラルトはウィッチャー3ゲームプレイビデオでオオカミ狩りに行く

    ジェラルトはダウンウォーレンの居住者と話し、村人たちが姿を消していると彼に言います。原因は不明ですが、ささやき声に由来するようです。

    「戦争は古代の力を目覚めさせた。流血を食べる邪悪なもの。悪夢は私たちの夜と日々に出没します」と個人は説明します。

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  • アフロ・サムライ2:「彼はすぐに死ぬことはできません、彼はゆっくり死ぬ必要があります」

    アフロ・サムライ2、同じ名前のコミックとアニメシリーズに基づいた2009年のゲームの続編は、編集されたスタジオの社長であるデイビッド・ロビンソンによると、前任者よりもはるかに暗い、複雑な物語に焦点を当てます。

    オリジナルで開発を率いたロビンソンアフロ・サムライ、元のゲームは、父親の死を復avenするためのアフロの探求についてのポリゴンに語った、アフロ・サムライ2復ven以上のものです。

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  • ソニックは、この新しいソニックブームトレーラーの最初の分で彼の終miseに会います

    「私の最高の瞬間ではありません」と、青いヘッジホッグは崖をひっくり返すとナレーションし、彼の無意識の体が岩の山になるまで埋もれているのを見ます。

    確かにそうではありません、ソニック。確かにそうではありません。

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  • 次のポケモンの進化はメガの驚きです

    Pokemon Company Internationalは、Mega-Evolved Form of Audinoを披露して、Gamescomからこの新しい予告編をリリースしましたポケモンオメガルビーそしてアルファサファイア

    アウディーノは、他の形式からまたは他の形式に進化することが知られていないと言われました。だから、驚き!

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  • Activisionには、Skylandersトラップチームコントローラーを個別に販売する「計画なし」

    ゲームのタブレットバージョン専用に設計されたコントローラーは、Bluetoothを介してタブレットに接続され、プレーヤーがスカイランダーズの置物を配置するポータルがパッケージ化されています。フルゲームに付属のバンドル、おもちゃ、ポータル、コントローラーの価格は75ドルです。

    ゲームのポータルとモバイルバージョンの両方は、Steelseries Gaming Controllerのように、Bluetoothを介して接続するタブレット向けに設計されたほとんどの既存のゲームコントローラーで動作します。 79.95ドルの価格のSteelseriesコントローラーは、現在、Skylandersブランドのコントローラー、ポータル、ゲームを組み合わせたよりも費用がかかります。ただし、ゲームのモバイルバージョンにはコントローラーは必要ありません。プレイヤーには、ゲームを使用するオプションがありますタッチベースのコントロール

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  • これが私がプレイステーション4で旅をしない理由です

    PlayStation 4バージョンをプレイしてから1分以内、オープニングクレジットが登場する前に、私はこのゲームを決してダウンロードしないことを理解しました。

    2012年に、私はThatgamecompanyの穏やかな小さな探検パズルアドベンチャーでPlayStation 3でプレイしていましたが、それを崇拝していました。完璧なものであり、刺激的な概念と憂鬱な概念の両方をささやく魔法のような体験です。

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  • Pro Evolution Soccer 2015は11月11日、デモが9月17日に発売

    バイエルン・ミュンヘンの傑出したマリオ・ゲッツェは、2014年のドイツカップでエクストラ時間にゴールを決めて優勝しましたが、の表紙に登場しますPES 2015

    「コナミは、マリオ・ゲッツェが、現代のサッカーを高める信じられないほどの輝きのペース、スキル、瞬間を真に象徴するプレーヤーだと感じています」と出版社からの声明を読みます。

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  • PS4とXbox Oneで8月26日にNHL 15デモでスタンレーカップ決勝を追体験

    NHL 15デモでは、2014年のスタンレーカップ決勝であるニューヨークレンジャーズとロサンゼルスキングスと同じマッチアップを紹介します。両方のチームのホームアリーナ(それぞれマディソンスクエアガーデンとステープルズセンター)は、3分間の3分間のフルゲームでプレイ可能になります。 3つの新しいカメラアングルと3つの難易度設定が利用可能になり、プレイヤーがフランチャイズに新しい場合は、プレイヤーが氷の脚を下に置くための練習モードが利用可能になります。

    今日の発表はすぐに行われますMadden NFL 15開発者Ea Tiburonはそれを確認しましたデモを作成しませんそのゲームのために。それはXbox OneでのEAアクセスを唯一のプレイ方法として残しますマッデン15リリース前。 Tiburonの代表者はPolygonに、スタジオはゲームの終了にすべての開発リソースを集中できるようにデモをしないことを決めたと語った。

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  • PS4の未完成の白鳥は、PS3から覚えているのと同じ経験です

    未完成の白鳥意思PlayStation 4に着地しますソニーコンピューターエンターテインメントアメリカのアソシエイトプロデューサーであるエリックフォンは、オリジナルのエディションからほとんど変わらず、ゲームの最近のデモでポリゴンに語りました。

    2012年に巨大なSparrowによって開発されました、未完成の白鳥絵画から逃れる白鳥を探している少年であるモンローの感情的な物語を語っています。モンローは白い空間で満たされた奇妙な世界につまずきます。進行するために、プレイヤーはペイントのゴブをロブして自分の道を色付けします。

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  • ゴールキーパーは、FIFA 15の最新のゲームプレイトレーラーで一日を取得します

    彼女はカナダエバートンFCのゴールキーパーティムハワードを持ち込みました、誰がステータスを獲得しました人々のヒーロー今年のワールドカップの間に、モーションキャプチャの仕事をするためにFIFA 15。スタジオによると、ゴールキーパーは、ショットやパスを予測し、より現実的に反応できるようにするより良いAIに染み込んでいます。プレイヤーはセーブとたわみのための新しいアニメーションを見ることができ、ゴールキーパーもより積極的にプレイし、箱の中を移動します。もちろん、それはまた、攻撃者が得点する可能性が高いかもしれないことを意味します。

    FIFA 15ゲームを実世界のサッカーに結び付けるマッチデイ機能は、Goal.comが提供した新しいハブで提供されたニュースと呼ばれるニュースもアップグレードされています。マッチデイライブ。そして、EAカナダは微調整を行いましたキャリアモードプレイヤーがチームを管理しやすくするため。改善の他の分​​野にはが含まれますEAスポーツフットボールクラブそして非常に人気がありますFIFA究極のチーム

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