2019年の最終週には、3年近くのビデオゲームが呼ばれていますタルコフからの脱出Twitchの頂上にロケットをかけました。そのような過去の名前を傷つけましたリーグ・オブ・レジェンド、Playerunknownの戦場、そしてさらにFortnite世界で最も人気のあるゲームストリーミングプラットフォームで最も視聴されているタイトルになります。では、このゲームは何ですか?なぜそれが追いつくのにそんなに時間がかかったのですか?そして、なぜBattlestate Gamesと呼ばれるロシアに拠点を置くグループであるその背後にある開発者チームが非常に議論の余地があるのですか?
ハードコアサバイバルシューター...
タルコフからの脱出(EFT略して)Twitchストリームを介して世界に紹介されました2016年5月下旬。そのコアでは、このゲームは筋金入りの戦術的な一人称シューティングゲームです。開発者は、ゲームの弾道学に誇りを持っており、リコチェットや弾丸の浸透などのモデリングをしています。ダメージは場所固有のため、脚に傷がついて腕にぶつかると目的に影響します。ただし、手足でラウンドを取ることは最高のシナリオです。なぜなら、概して、頭や中央の塊にヒットすると致命的であることが判明するからです。
それがここですEFT手の込んだギアシステムが前面に出ます。遊びの過程を通して、負荷をかけるベストやプレートキャリアからフルフェースの防弾ヘルメットまで、あらゆる種類の最新の軍事キットに出くわします。セッションに着るものを選択すると、特に他のプレイヤーとチームを組んでいる場合は、戦術が大幅に変わります。その複雑さは、ゲームの武器カスタマイズシステムに反映されています。これには、銃のほぼすべてのコンポーネントをトリガーアクション自体まで交換する機能が含まれます。
このようにして、EFTコールオブデューティフランチャイズまたはVRシューターのようなゲームのために通常予約されているフェティシスティックガンポルノの種類を位置づけます以降高レベルで一般的な系統的でスキルベースの戦術的アクションに加えてレインボーシックスの包囲、スナイパーエリート4、 またはアルマ3遊ぶ。ギャンブルメカニックもあります。なぜなら、あなたと一緒に試合に取り入れるものは他のプレイヤーに略奪され、その逆も同様です。
しかしEFTさらに一歩進んで、サバイバルゲームの要素を追加しますデイズ そして、大規模なマルチプレイヤーオンライン(MMO)のようなゲームWorld of Warcraft。食べ物や水が生き続けるために採餌する必要があり、ゲーム内で行うことはすべて、キャラクターの統計を改善するのに役立ちます。選択することもできます特典それはあなたにエンドゲームで利点を与えます。
...ベータ版の長い期間
EFT数年間プレイ可能であるにもかかわらず、まだベータ版です。それは意味します通常のサーバーワイプ、統計とインベントリがゼロになっているため、プレイヤーはゼロから始めなければなりません。
しかし、より問題のあることに、それはゲームプレイエクスペリエンスが少し不均一だったことを意味します。ゲームはそのことで知られています悪名高いNetcodeで有名です、プレイヤーが自分の意志に反して遅れたり、テレポート、消滅したり、不正行為をしたりすることにより、レンチをハイステークスアクションに投げ込む傾向があります。
2019年後半には、の大きなアップデートの言葉が来ましたEFT。として知られています.12パッチ、新しいマップ、多数の生活の質、およびプレイヤーがセッションの間にたむろできる隠れ家を追加しました。最も重要なことは、プロジェクト全体をUnity Game Engineの最新バージョンに移動し、Battlestateゲームの基礎を築き、改善の骨の折れるプロセスを開始するEFTネットワークおよびサーバー側のシステム。
マーケティングブリッツが新年の周りに始まりました...
.12パッチのリリースをサポートするために、Battlestateのチームはマーケティングブリッツに行きました。その最終結果は、先週見たTwitchでの突然の人気です。
そのブリッツのパート1は、YouTubeでスリリングな実写ミニシリーズの継続でした。襲撃。最初のエピソードは2019年3月にリリースされ、230万回以上のビューを獲得しました。最新のエピソード、今週リリースされていますが、すでに50万近くがあります。総合すると、の3つのエピソード襲撃西洋とロシアの民間軍事請負業者の間の小さなユニットの代理戦争に焦点を当てたこの珍しいゲームの世界のバックストーリーを埋めるのを手伝ってください。特にエピソード3は、再作成に近づいていますゲームのオリジナルCGトレーラー2015年から。
そのマーケティングブリッツのパート2は、Twitchとの短いパートナーシップでした。プラットフォームを使用しますTwitch Drops機能、つまらないアカウントを自分に接続した人EFTアカウントストリーマーがゲームをプレイするのを見るためだけにゲーム内のアイテムを獲得することができました。それはファンとストリーマーの両方に一種のゴールドラッシュを作り出しました。EFTDr.のようなヘビー級はアクションに参加して、Twitchチャートをすぐに上げました。
Battlestate自体は、おそらくかなりの数のコピーを販売しましたEFTすべての注意に感謝します。しかし、プログラムが実際に販売を後押ししたことでどれほど成功したかを伝えるのは困難です。ゲームは購入のみを利用できます開発者から直接。 Steamやその他のデジタルプラットフォームで販売されていないため、一般の人々は、販売されているコピーの数を実質的にゼロの可視性を持っています。
...開発者の不安定な行動に注意を向けました
この関心のすべてタルコフからの脱出Battlestate Gamesの従業員の不安定な行動に新たな注意を向けました。長年にわたり、それはカジュアルな性差別から米国の法律の虐待に至るまで色域を運営しています。
「この楽器が何のために設計されているかを知っています」Battlestateの代表者は、当時ポリゴンに語った、YouTubeが著作権所有者が法的レビューのためにコンテンツを引き下げるために提供するDMCAクレームシステムを参照してください。 「誤った情報の波を止めるために、このツールを使用する必要がありました。 [...]私たちは誰も怖がらせたくありません。それはこの人だけに適用され、この場合にのみ適用されました。」
しかし、1か月の調査の後、Polygonは、Battlestateが他のYouTuberに対してDMCAシステムを繰り返し使用したことを発見しました。さらに2人のコンテンツクリエイターが前に出てきて、数十のストライキが違法に提出され、収入と生計に影響を与えたことを示しました。 Battlestateもその関連会社であるAbsolutesoftも、Polygonのコメントの追加リクエストに応答しませんでした。
その後、12月30日に、Twitch Dropsのプロモーションが本格的になったように、Battlestateチームメンバーけいれんのライブストリーム中に彼の頭に本物の銃を向けて、引き金を引いた、自殺未遂を装っています。スタントは会社のチャンネルを禁止しました。 Polygonは、いつ、または場合でさえ、それが復活するかを見るためにひきつりに連絡しました。
最新の事件は、実際には最も古いものの1つです。 2016年、BattlestateのPavel Dyatlovは、WebサイトWccftechから彼の会社かどうかを尋ねられました女性のアバターをゲームに追加することになります。ダイアトロフは、「女性はその量のストレスを処理できない」(戦争に言及する)、「硬化した男性のための唯一の場所がある」と結論付けたと述べた。EFT。
ソーシャルメディアにプレッシャーを受けた後、Battlestateは今週、それらのコメントを返しました。一連のツイートで、代表者は、スタジオは女性兵士と歴史的および現代の紛争における彼らの役割を尊重していると述べた。しかし、それがより進歩的な姿勢への扉を開いているように思われたように、開発者はそれをもう一度非難しました。 Battlestate氏によると、女性のアバターを追加することは単にそうだと言った仕事が多すぎます。コメントが思い浮かびます2014年にアサシンクリードフランチャイズの方法を取り巻く論争。
タルコフからの脱出はここからどこに行きますか?
その複数の自傷行為の負傷以外では、最大のスピードバンプEFTその堂々とした開発のペースです。ファンは長年にわたってサーバーの安定性を向上させたことを懇願しており、ゲームに与えられる注意の量は彼らのフラストレーションを増しているだけです。先週、Twitchプロモーション中にスパイクされたゲームに参加するのに待機。この突然の注意を活用し、パフォーマンスを向上させるためにお金と時間を製品に注ぎ込むのはbattlestate次第です。
それとは別に、Twitchストリーミングのビッグネームがゲームにとどまるかどうかは時間のみがわかります。しかし、大きなマーケティングのプッシュは短期的には機能しているようです。出版時に、タルコフからの脱出そのプラットフォームで4番目にウォッチングされたゲームとして、性格主導のジャストチャットチャンネルのすぐ後ろにあります。