Home カルチャーショックカルチャーショック2025-01-13カルチャーショック文化的な違いがあなたが見て遊んでいるものをどのように変えるか図:デビッド・ヘルマンポリゴン用今週のポリゴンでは、文化の違いがカルチャーショックと呼ばれる特別な問題でメディアにどのように影響するかを検討しています。テキストのローカリゼーションからキャラクターのデザイン、宗教的な考慮事項、検閲まで、ゲーム、ショー、映画がさまざまな領域でリリースされるとき、またはそれらの領土の結果として家に戻るときに、多くの方法が複雑になることを検討しています。私たちは一週間ずっと新しい物語を持っています。図:デビッド・ヘルマンポリゴン用トップストーリーマイクロソフトをサウジアラビア政府に謝罪させたXboxゲームアメリカの「大きな胸を持つピカチュウ」の外典の物語ディズニーは先住民族の言語をめぐる戦いの真ん中に上陸しました怒っているカービーを探していますキャッスルヴァニア:夜の悪名高い英語翻訳の交響曲は修正する必要がありませんでした西側で動物の交差点を解放するために、任天堂は「すべてを変えなければなりませんでした」オリジナルのポケモンアニメはイタリアでユニークなテーマソングを持っていました - そして、それらはユーロダンスバンガーですシムズでドリューキャリーをローカライズする方法を誰もよく知りませんでしたスーパーロボットアニメがフィリピン人の革新的なアイコンになった方法サイバーパンク2077の5,000人のチームのほぼ半数がゲームのローカライズに取り組んできました 特徴マイクロソフトをサウジアラビア政府に謝罪させたXboxゲーム 特徴アメリカの「大きな胸を持つピカチュウ」の外典の物語 特徴ディズニーは先住民族の言語をめぐる戦いの真ん中に上陸しました 任天堂怒っているカービーを探しています ゲームキャッスルヴァニア:夜の悪名高い英語翻訳の交響曲は修正する必要がありませんでした 動物の交差西側で動物の交差点を解放するために、任天堂は「すべてを変えなければなりませんでした」 ポケモンオリジナルのポケモンアニメはイタリアでユニークなテーマソングを持っていました - そして、それらはユーロダンスバンガーです シムズシムズでドリューキャリーをローカライズする方法を誰もよく知りませんでした 意見スーパーロボットアニメがフィリピン人の革新的なアイコンになった方法 ゲームサイバーパンク2077の5,000人のチームのほぼ半数がゲームのローカライズに取り組んできましたカルチャーショックのすべてカルチャーショックゲームを言葉なしで翻訳する方法によるニコール・カーペンター1月17日カルチャーショックスパイダーマンのような映画:ラテンアメリカの視聴者のためのスパイダーバースの変化を越えてによるディエゴ・ニコラズ・アルグエロ1月15日カルチャーショックスティル・ウェイクス・ザ・ディープのスコットランドのゲーリック翻訳は深く政治的ですによるルイス・ゴードン1月14日 カルチャーショック1月13日ヒトラーの口ひげを剃ったのは誰ですか?ローカライザーによるクリス・プランテ最も人気がありますルースターの歯は、戦後のブラザーズ・アッシュから上昇しますFortniteのエモート検閲は、混乱、新しいs辱につながりますHBOマックスの失われたSF TV Classicは、コンパニオンへの完璧なフォローアップウォッチだったでしょうジュラシックワールドの再生は、Tomb Raider Dinosaursの映画を提供してくれますファンタスティックフォーのジョン・マルコビッチは誰ですか:最初のステップ?いくつかの理論… 関連記事キャプテンアメリカ:勇敢な新世界、コンパニオン、Netflixの隣の部屋、そして今週末のストリーミングに新しい映画すべての映画2025-04-18Call of Duty:Advanced Warfare2025-01-28Promise Mascot Agencyはビデオゲームのシットコムです2025-04-18Ochiの伝説で正しくなる最も難しい操り人形様式のシーンはあなたが期待するものではありません2025-04-18Baldur's Gate3は、最後のメジャーアップデートを祝うために20%オフです2025-04-18渡島shinichiroは、ラザロが私たち全員が答えなければならない終末論的な質問を提起することを望んでいます2025-04-18
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