アサシンの信条の影は優れていますが、Ubisoftを救うことはできますか?

5分かかりました暗殺者の信条の影それを得るために:私たちはとても戻ってきました、Y'all。

「私たち」とは、アサシンの信条ファンを意味します。アサシンのクリードファンは、数回の反復ごとに自分自身を再発明するシリーズによってあらゆる方向に引き込まれました。先週Polygonが参加した3時間のリモートプレビューに基づいて、プレイ暗殺者の信条の影シリーズの最高のパートを一度にプレイするように感じます。それは豊かに詳細な都市を持っていますアサシンクリード2さらに、広大な陸地ヴァルハラ。それは哀れみと陰謀を持っています起源さらに、の二重の主人公シンジケート。シリーズの現代のストーリーラインを継続しているようです。ミラージュ、最新のエントリ。それはRPGとステルスシム、滑らかなアクションゲーム、そして見事な歴史的観光の両方です。

また、グラップリングフックを取得します。

暗殺者の信条の影16世紀の終わり近くに日本で設定され、2人のキャラクターとしてプレイします。 YasukeはIRLの歴史上の人物に基づいていますSengoku時代から、SamuraiをOda nobunagaに仕えた黒人男性。ゲームは、Yasukeが初めてNobunagaに会うことで始まります。架空の忍であるナエは、あなたが演じる他のキャラクターです。彼女の物語は、アサシンの信条の青写真に賛成します。彼女は重要なオブジェクトを保護することを任されています。 (プレビューでは、YasukeとNaoeが映画館で相互作用していることを示していましたが、彼らの道がどのように最初に交差するかを明らかにしませんでした。)

画像:Ubisoft Quebec/Ubisoft

Yasukeは、戦闘に焦点を当てたキャラクターとして請求されています。確かに、彼は絶対的なユニットです。 Yasukeのように3つのパリーを続けて逃したとき、あなたは元気です!敵にいくつかのヒットを着陸させるだけで、彼らは終わりました。そして、はい、あなたはスパルタンキックをすることができますオデッセイ。アサシンのクリードゲームは、非ステルス戦闘に対して正確に尊敬されるわけではありませんが、Yasukeは、各ヒット(与えられたものと受け取ったものの両方)に重みを持って、スムーズかつ正確に取り扱います。それでも、Yasukeとして戦っている間、私は隠された刃の巧妙なタッチを切望していることに気づきました。

より典型的な「暗殺者」(または「隠されたもの」、現代の暗殺者の信条の用語を好む場合は「隠されたもの」)の役割は、その隠された刃を実際に振るうNaoeによって満たされています。彼女のグラップリングフックを使用すると、ギャップを横切ったり、特定の構造を迅速にスケーリングすることができます。城壁の周りをこっそりとナイフを投げることができ、遠くから敵を拾うことができます。しかし、Naoeは戦闘では壊れやすいです - 多くの場合、「最新の保存」画面が「リロードされる」画面になります。私がナエとして戦闘で亡くなったときはいつでも、私はYasukeの鎧に憧れました。

画像:Ubisoft Quebec/Ubisoft

機器を変更して、YasukeとNaoeの両方をカスタマイズできます。ギアは、ユビキタスルートプールの虹を介して分類されており、さまざまな統計情報に限り尽くされたさまざまなギアの遺贈済みのギアが完全に把握できない可能性があります。出てきます。さらに、両方のキャラクターには半ダースのスキルツリーがあります。プレビューを通して、私はこれらのさまざまなメニューを解析するのにあまり時間を費やしていませんでした。とはいえ、それはすべて私には興味深いほど深く複雑であるとスキャンしました。おそらく、サテもaディアブロ4プレーヤー。

代わりに、私はマップのスキャンにもっと時間を費やしましたが、それは巨大に見えました。9つの州が特徴で、それぞれがさらに一連の小さな地域に分割されています。のようにヴァルハラ、地図は、州を探索する前に到達すべきレベルを示唆しています。レベル23から35に及ぶプレビューに示されているものは、Ubisoftの代表者は3〜35の範囲であると述べており、各州のスケールで推奨されるレベルがプレイ時に推奨されることを示唆しています。 (YasukeとNaoeはプレビューでレベル25にいました。)

ズームインすると、各州の地域には疑問符のアイコンが散らばっていることがわかります。これらはすべて、サイドクエスト、敵のベース、ゲーム内ベンダー、およびその他のさまざまなオプションのアクティビティのウェイポイントです。そして、あなたは地図上で見逃したかもしれないものをあなたの環境をスキャンするために、最も高い構造物を登る(または取り組む!)ことができます。

画像:Ubisoft Quebec/Ubisoft

のスライバーから私はプレイしました、これらのサイドクエストのどれも、とても存在していた特に記憶に残るビットキャラクターを特徴としていませんでしたヴァルハラ、 のようにAxeheadまたは間違いなくワンパンチの男である男。代わりに、この品種は、2つの異なるキャラクターのそれぞれとしてクエストに近づくことから来ました。 1つのミッションで、私はNaoeとしてプレーし、3つのアイテムを取得するために敵の化合物に忍び込み、3番目をつかんだ後に発見されたときに光の速度でそこから出て行った。別の場合、私はYasukeとしてプレーし、タンクのような敵の化合物をcrash落しました。私はあまり暗殺者を感じていませんでしたが、竹が小枝のようにスナップするほどの猛烈なフェンスを通して敵を蹴るよりも満足のいくものはほとんどないと言います。

ただし、キャラクター間をひっくり返すと、摩擦が生じます。で、YasukeとNaoeを切り替えるには、ゲームを一時停止し、メニューを開き、[機器]タブにスクロールし、Xボタンを数秒間押し続ける必要があります。また、いつできないかについて曖昧なルールもあります。私が集めることができるものから、敵の近くにいないときは、完全に平らな地面に立っている間に切り替えることができます。ただし、戦闘中にキャラクターを切り替えることはできません。 (公正)登山やジャンプ中に切り替えることはできません。 (また公正です。)数分前に戦闘をしていたときに切り替えることはできませんが、敵が最後にあなたを見たところから本当に離れて走り、今ではゲームが登録を停止するのを待っている干し草のカートの後ろに隠れていますあなたは「戦闘中」として。 (それが公平に感じるかどうかを判断させてください。)

キャラクターを変更できるときの柔軟性の欠如は、意図的なデザインの選択として読み取ります。サンドボックスであなたが望むだけの楽しみを持っている機会をあなたに否定しています。シリーズの「名誉ある信条」は、「すべてが許可されている」と部分的に規定されています。まあ、明らかにすべてではありません!

画像:Ubisoft Quebec/Ubisoft

これは最終的に、ヒットをプレイできるゲームのマイナーな不満であり、そうすることで非常に楽しいです。重要な点:プレビューが終了したとき、私はプレイを続け、世界を調査し続け、どんな秘密を発見できるかを見たいと思っていました。これは、アサシンクリードファンが求めてきたアサシンクリードゲームのようです少なくとも2011年以来

しかし暗殺者の信条の影Ubisoftにとっては間違いなく重要な瞬間に来ます。さらに卑劣な見出し過去数年から - 申し立て制度的不正行為高レベルのスタッフの出発、およびaの報告潜在的な買収- 出版社は、バナーコンソールの世代を正確に持っていません。その間アサシンクリードバルハラ明らかな高水マークでしたが、そこからほとんど下り坂でした。

Far Cry 6そしてアサシンクリードミラージュUbisoftのフラッグシップシリーズの2つの最新のエントリと会社です宣伝 両方販売が成功するにつれて、どちらもシリーズで最も低評価のメインラインゲームの中でメタリティックにランクされています(2番目に低いそして3番目の低、それぞれ)、2つの会社のテントポールの停滞を示唆しています。その後の遅延の後、頭蓋骨と骨 失敗した スプラッシュを作る。ライブサービスシューターxdeterシャットダウンされましたUbisoftの足跡をたどって、それ自体を証明する機会があった前に短命ハイパースケーププリンスオブペルシャ:時間の砂リメイクはそうでした再起動する前に複数回遅延しました内部的に。昨年の他のプリンスオブペルシャゲーム失われた王冠、本当に超越的でしたが、Ubisoftのようなマージンで販売目標を逃しました開発チームを風に散らしました社内の他の場所。そして最近では、スターウォーズの無法者このようなぬるい批判的で商業的なレセプションに開始Ubisoft自体がMisfireを引用しました遅延の理由として

私がプレイした数時間に基づいて、暗殺者の信条の影本当に、本当に堅実なゲームです。それは問題ではありません。問題は場合ですUbisoftが最も必要な場合にUbisoftを支えるのに十分なしっかりしています。私が見たゲームに基づいて、それにもかかわらず、ホイールを再発明したり、新しいプレイヤーをフォールドに連れて行くのにほとんど役に立たない長期にわたるシリーズの有能なエントリです。しかし、少なくともアサシンの信条ファンは、彼らが憧れているものを手に入れるでしょう。