発見

  • この5ドルのソウルスのようなものは、暗い雰囲気と邪悪なアリであふれています

    画像:ワバボイ

    昨年末、私はソロ開発者による投稿をキャッチしましたワバボイ彼らが剣でのフライについての今後のゲームで、彼らがどのように「チュートリアルメッセージで風変わりになった」ことについて。しかし、私を興味をそそるのはチュートリアルメッセージだけではありませんでした。まあ、すべてについてFlyknight、バグとの戦いについての夢のようなレトロなソウルスのような。

    Flyknight、先週SteamでリリースされたRPGの組み合わせで、私はあまり年をとっていないほど年齢がありません。ダークソウルズ。それは無気力で近接ベースの戦闘を持っていますキングフィールドとの試験ダークソウルズあなたを待ち伏せするのを待っている敵でいっぱいのレベル。そして、あなたは剣を振って魔法をかき、受動的なバフのために魚を装備できるハエとして遊んでください。

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  • 永遠の鎖は2025年の話題です(無料)

    画像:黄色のブリックゲーム

    永遠の鎖「アクション」を抑え、「RPG」ではほとんど提供していない新しいアクションRPGです。私はそれを言います、それでも私はそれを演奏するのをやめられません。このゲームのルール。

    の主要なセールスポイント永遠の鎖、イエローブリックゲームのデビューゲームは、開発者の血統です。 Mike Laidlaw(BiowareのDragon Ageシリーズの元クリエイティブディレクター)が監督し、チームによって開発されましたUbisoftの退役軍人が含まれています、これらの神聖なスタジオの影響はすぐに明らかになります。しかし永遠の鎖古いアイデアを十分に新鮮に取り入れているため、さらに別の「Ubisoftマップゲーム」とはほど遠いものです。

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  • ウィキペディアのウサギの穴は、この系図のミステリーゲームのために私を訓練しました

    画像:ロビンワード/邪悪なマス

    GoogleやWikipediaの検索に費やした時間は、私がプレイしたときについに報われましたルートツリーは死んでいます、私にとって将来のミステリーゲームを台無しにする可能性のあるミステリーゲーム。 90年代のWebブラウザーインターフェイスで検索する名前や用語を知る適切なスキルがあっただけではありません。それは、巨大な家系図を記入しながら、証拠とメモをめくることがどれほど簡単かです。

    ゲーム内のすべては、古いコンピューターのUI内や、さまざまな証拠で覆われたコルクボード内で発生します。ゲームのクリーンな視覚デザインは、あなたが見つけようとしている中心的なケースに接線的に関連しているだけである場合、あなたが見つけたすべての手がかりをふるいにかけるために重要です。数十年にわたって帝国に膨らみました。楽しみの一部は、少なくとも、あなたが特定しようとしているすべての人々に何が起こったのかについて、いくつかの文脈を埋めるために、特定の人やイベントを追いかけることです。

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  • 文明7は新しい時代を受け入れています

    画像:Firaxisゲーム/2Kゲーム

    30年以上にわたり、文明フランチャイズは、世界の舞台で帝国を指揮するファンタジーを売りました。あなたはリーダーと人々をコントロールし、テクノロジーと文化の発展を追求します。あなたは土地をつかみ、戦争と戦い、支配と従属の経路を追跡するために、何千年ものシミュレーション時間を経て道を踏みます。それは古い物語であり、最新のエントリーです、文明7、ファンタジーがシェイクアップを必要とすることを明確に理解しているチームによって作られました。

    これらのゲームについて書くことは、その長いフランチャイズの歴史のために難しいです。私はあなたと私がこれらのことについて共有された一連の知識を持っていると仮定することはできません。また、私たちに同じ種類の投資があると仮定することもできません。結局のところ、これらのゲームはそれぞれ以前のゲームのトリックミラーになる傾向があり、その要素のいくつかを複製し、他のものを誇張し、1つまたは2つのものを完全に消去します。そのため、複数のシビングゲームのほとんどのプレイヤーは、楽しさやプレイ時間のいずれかで表現された明確なお気に入りになると思います。Civ 6、 例えば。私はまた、これらのゲームに大量の時間を捨ててから、休憩を取り、それから戻ってきます。私は自分の「日々」のゲームとしてCivを持っていたことはありません。代わりに、マラソンセッションに執着することを好みます。

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  • このゲームをまったく説明することで、私はそれを台無しにする危険を冒します

    画像:Polygon経由のすべてのUnlimited Ltd.

    ほぼ3年前、私は有名です(つまり、私はまったく有名ではないことを意味します)レビューを拒否しましたスタンリーのたとえ話:ウルトラデラックスこのウェブサイトで。ゲームが追加された今PlayStation Plusは無料の月次ゲームとして、私はもう一度あなたにプレイするように言うだけでなく、機会をとるかもしれないと思いましたスタンリーのたとえ話:ウルトラデラックス正確に、あなたがプレイする必要がある理由をあなたに言わずにスタンリーのたとえ話:ウルトラデラックス、ただし、プレイするように言うこともできます初心者のガイド、デイビー・レデンはあまり知られていませんが、それに伴い仕事に影響を与えます。

    のようにスタンリーのたとえ話、説明する初心者のガイド芸術作品としての有効性を取り消すためのいくつかの点で。しかし、私はここで、私が書くために採用した同じギミックを単に繰り返すためにここにいませんスタンリーのたとえ話:ウルトラデラックス。それはあなたが一度だけできるトリックであり、間違いなくそれほど多くのことでさえありません。代わりに、私はここで、Wredenは、何か違うことを言いたいという欲求で各ゲームに明確にアプローチする著者であると主張するためにここにいます。ワンダーストップ、そして悲しいことに、非常に多くの人々が彼の2年生の努力をスキップしているように見えることは、ごく最近まで私を含めています。

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  • Citizen Sleeper 2では、あなたの乗組員はあなたの生存です

    画像:年齢/仲間の旅行者を飛び越えます

    230サイクル。小惑星帯で漂流して枯れてしまうのに十分な時間。私たちが訪れた場所や出会う人々に、大小の両方で足跡を残すこと。過去の過ちを修正し、私たちの疲れを犠牲にしてより良い未来のためにスペースを刻むことは、すべて私たちの周りの人々の生活に変化をもたらすために。

    Citizen Sleeper 2:Starward Vector私たちが他の人とやり取りする方法と、私たちが私たちの原動力として選ぶ哲学と一定の反射を刺激します。前任者と同じように、ジャンプのチームは、続編の柱として、とりわけ、不安定、資本主義、連帯に関するテーマを探ります。しかし、乗組員の追加と、サイコロを使用するためのはるかに罰するメカニズムは、聖体拝領のより強い必要性を強調しています。これらの追加の背後にある野望がゲームがそれ自体につまずくことがある場合があるとしても、主人公の絶え間ない他の人に依存する必要があり、その逆も、最初のゲームの基礎を高めます。

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  • ハローキティアイランドアドベンチャーの癖は、耐える価値があります

    画像:日ブリンク

    ハローキティアイランドアドベンチャーApple Arcade Exclusiveとして最初にリリースされました。おそらく、サービスがこれまでに提供した唯一の価値のある独占の1つです。オープンワールドのハローキティをテーマにしたライフシムは、2023年7月にリリースされたときに好評を博しましたが、他のグレートライフと競争するゲームの可能性は契約によって妨げられました。今、1年半後、ハローキティアイランドアドベンチャー最終的にNintendo SwitchとWindows PCに来て、2025年の残りの期間はより多くのコンソールリリースが計画されています。悲鳴スイッチ - スタイルで明確に設計されています動物の交差:新しい地平線- 長引くモバイルのみの癖が、サンリオの宇宙にまだ投資されていない人々にとって、それを厳しい売りにするかもしれません。

    しかし、Sanrio Fanserviceに関しては、このゲームは絶対に、まったく、100%楽しいものです。私のメロディーに代わってギフトを届けたり、ケロッピとのバグハンティングになることに伴う喜びと競争することはできません。グデタマは世界中にひっかかっています。そして、あなたはそれらの多くを撮影するという報酬を得ることができます。私は米国大統領の就任式の週にこのゲームのレビューコードを手に入れました、そしてそれをプレイすることはほとんど塩分のように感じました新しい地平線Covid-19パンデミックの初期の頃でした。マルチプレイヤーモードをチェックすることに興奮する気持ちです。

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  • おめでとう、映画のトリビアオタク。 Cinenerdleバトルは今、本当のゲームのように感じています、そしてそれはルールです

    画像:cine2nerde

    昨年、私は映画のパズルサイトcine2nerdeで非常に撮影されましたバトルモード、映画Triviaの対決で2人の対戦相手を互いに反対させます。元のゲームの骨はシンプルでした。スターティング映画を与えられた後、両方のプレイヤーは、誰かが接続や負けなくなるまで、キャストやクルーのメンバーを通して他の映画とのつながりを行き来します。それは楽しかったですが、非常に簡単でした。他の唯一のルールは、各俳優または乗組員がゲームごとに最大3回の接続として使用できるということです。

    最近、Cine2nerdeはモードを完全にオーバーホールしましたバトル2.0」、「実際の、事実上のゲームのように感じるものにそれを構築します。 「バトルキット」(トレーディングカードゲームでデッキを考える)を構築して、対決に巻き込みます。それぞれには、勝利条件、「ライフライン」、その他の重要なアイテム、および特定の映画やキャストメンバーが対戦相手が使用することを禁止する機能が含まれます。すべてのキットには20個のスロットがありますが、各勝利状態、ライフライン、またはアイテムは異なる量のスロットを占めています。

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  • あなたがそれを必要とするのと同じくらいリラックス(またはストレスが多い)スキーゲーム

    画像:Megagon Industries

    手つかずの雪に覆われた山の上に、さわやかな空気の深い吸入をします。松、池、そして時折ピックアップトラックの大きさの岩が粉を飾ります。あなたの唯一の義務は、下の谷に到達することです。あなたの感性(およびスキーの経験)に応じて、あなたは休暇中または自分自身の汚れの頂点にいます。

    ほとんどのスキービデオゲームは、スポーツのスリルと危険をチャネリングすることに焦点を当てています。ファイタージェット速度。 「現実の世界でこれを試みないでください」スタント。ゆるいツアーのサウンドトラック。孤独な山:スノーライダーそのスリルもキャプチャしますが、寒さを犠牲にしていません。

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  • ハイパーライトブレーカーはハイパーライトドリフター2ではありません - それは大丈夫です

    画像:ハートマシン/アークゲーム

    「ショー、言わないで」の格言を具体化したゲームがあった場合、それはハイパーライトドリフター。 Indie Studio Heart Machineによって開発された2DアクションRPGは、2016年に批評家の称賛を求めて発売され、クラウドファンディングプラットフォームの全盛期に高速で熱狂的なゲームプレイの強さ、その刺激的なスコア、キックスターターキャンペーンの成功に支えられました。ほぼ10年後、ハートマシンは前編でブレイクアウトヒットに戻りました。これは、危険と秘密が豊富な活気のある世界のオープンワールドのroguelikeセットです。

    ハイパーライトブレーカーのデザインは、そのようなものに非常に感謝していると感じています雨のリスク2、単純化されたアートスタイルと、その2D先祖の瞬間的な戦闘を手続き的に生成された3D設定に変換するためです。プレイヤーは、ひどい大変動をきっかけに世界を再建することを任されている宝狩りの戦士である「ブレーカー」の役割を引き受けます。ブレーカーとして、あなたは過成長に派遣されています。荒れ地は、「アビス王」によって支配されています。

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  • 楽園は、私が失われたようなものから欲しいものすべてです

    写真:ブライアン・ローデル/ディズニー

    大統領は死んでいますか?シークレットサービスが侵害されましたか?すべての地獄がゆるんでいる牧歌的な町は、それが見えるものではありませんか?素晴らしい。素晴らしい。さあ行こう。

    Huluの新しいシリーズパラダイス空港のページターナーのすべてのtrapがあります…うん、それはまさに皮肉なしでそれです。マイケル・クリトンを喜ばせるモードでは、これが私たちですクリエイターのダン・フォーゲルマンは、政治的なスリルと接地されたサイエンスフィクションのシナリオを備えた彼のNBCドラマからのアンサンブル主導のフラッシュバックが重いドラマチックなプレイブックを重ねています。

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  • シッコゲーム開発者は、テトリスを改革するために戻ってきます

    画像:Reaktorゲーム

    一部の人々は電話するかもしれませんテトリス完璧なゲーム、そしてそれについて議論するのは難しいです。 1985年に作成されたテトリスはあります世代やプラットフォームにわたって耐えられました、本質的にすべてのプラットフォームに可能になります。ゲームはシンプルで時代を超越しており、一度に1つのブロックが落ちます。 Lブロック、正方形、Z字型の波状などのいくつかの基本的な形状があり、プレーヤーは列が水平に画面を満たすまでピースを一緒に連動させ、それらをクリアし、より多くのレンガの余地を作る必要があります。

    コアテトリスループを娯楽として楽しむにはさまざまな方法があります。リラックスしてリラックスするのが好きな人もいれば、それを挑戦として扱う人もいます。次に、テトリスの中心的な基盤を奪い、物事を盛り上げるゲームがあります。

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  • これらの2つのゲームは、生き残りたい場合に入力する必要があります

    画像:ポール・ハート、リー・ウィリアムズ、アクパラ・ゲームズ

    キーボードは人気のある周辺ですが、一般的なWASDコントロールを超えて移動するゲームはほとんどありません主要なゲームメカニックとしてのタイピングと転写。いくつかの古典的なゲームは北に行くためにタイピングを必要としました、そして誰もが知っていますタイピングジャンルの古典的な教育ゲーム(メイビスベーコンに叫ぶ)、しかし、ほとんどのゲームは最近のさまざまなコントロールスキームを使用しています - 中央のメカニックを入力する最近の例とは別に。

    死んだ手紙部、1月30日にリリースする予定のプレイヤーキャラクターは、幸運を祈り、大都市でやり直す小さな町です。請求書を支払うために、彼らはデータ入力を行うための一時的な仕事をします。キャラクターとして、あなたはあなたを奇妙で孤立した工業地域に送り、コンピューターが適切にスキャンできなかった郵便サービスからの郵便物を転写する神秘的な代理店で働いています。

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  • 睡眠は、今のHuluで、現実の世界にしっかりと根付いた恐ろしい映画です

    画像:マグネットリリース

    すべての最高の恐怖が現実に深く根ざしているという概念は、確かに議論の余地があります。結局のところ、時にはホラー映画の異質性が力を与え、両方の謎をよりよく説明するために、私たちを日常生活に適合させることを余儀なくされます。しかし、格言に何らかの真実があるなら、寝る、昨年で最も過小評価されているホラー映画の1つとHuluへの新たな到着は、それに対する完璧な議論のようです。

    寝る最初の子供を産む寸前の若いカップルに続きます。ある夜、スジン(ジョン・ユミ)が目を覚まし、夫のヒョン・ソー(故リー・サン・キーン)を見つけ、ベッドに座ってフレーズをつぶやきます。彼女は彼を理解しようとしている間、彼女はすぐに彼が突然、突然、夢遊病を始めたことに気づきます。ヒョンソーの新しい苦しみを無視しようとしているカップルの数泊の後、彼の体のようなエピソードは危険で暴力的になり始めます。

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  • ロケットラットは完璧な新年のおやつです

    画像:ガンフェ

    私は終了する大きな計画がありましたメタファー:リパーメント休暇中。クリスマスから新年の間の少し構造化されていない時間は?フィニッシュラインで長いゲームをプッシュするのに最適です。もちろん、ルーキーが蒸気に出て、かわいい名前とポジティブなレビューで聞いたことのないランダムなゲームを見ているというルーキーの間違いを犯していない限り。それはあなたが(たぶん)80時間以上のRPGを終えることから吸い込まれる方法ですロケットラット、2025年にあなたを獲得するための完璧なスナックサイズのゲーム。

    Solo Dev Gagonfeによって作成された、ロケットラットあなたが期待するものがあなたが得るものである一種のゲームです。それはです吸血鬼の生存者- あなたが望むなら、あなたが好むなら、あなたはチーズをテーマにした敵に包囲された小さな月の宇宙でネズミとして遊ぶことができます。に比べ吸血鬼の生存者、プレイ可能なスペースは小さく、より大きな地図の代わりに小さな月に限定されています。そのため、各エスカレート波は閉じ込めの運動になります。これは、郊外から浮かんでいる安っぽい星、月、惑星に対するパワークリープの純粋な測定になります。

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  • Diablo 4魔術のシーズン、PCのファイナルファンタジー7の再生、および今週のその他の新しいゲーム

    画像:スクエアエニックス

    毎週リリースされたゲームが多すぎて、バックログに追加する価値のあるものに追いつくことができません。それは誇張ではありません。毎週、Steamだけで数百のゲームがリリースされているのは、コンソールやモバイルなどの他のプラットフォームに新しいタイトルは言うまでもありません。幸運なことに、Polygonには、宝石のためにこれらのタイトルを乗り越える時間とリソース(および新しいリリースの大群への潜在的な露出)があります。もちろん、私たちはこれらのゲームをまだプレイしていません。ほとんどの場合、彼らは今週出てきています! - しかし、私たちは私たちのお気に入りの開発者、新人、シーンへの新しい仕事、そしてシャッフルで迷子になる可能性のあるインドからの新しい仕事を強調します。

    今週、大きな国連はですファイナルファンタジー7再生、1月23日にPCに登場し、ファンダムを再び再燃させるでしょう。 (しかし今回、ティクトクなし…それがどのように進むかを見ていきます。)それは真新しいゲームではありませんが、プレイヤーによると、PCポートにとっては長い間遅れているので、除外することを寛容します。また、新しいMetroidvaniaと呼ばれています深いマークメトロイドヴァニアは1月24日に、他のインドの束とともに、中毒性があり芸術的に見えます。そしてもちろん、ディアブロ4の新しいシーズンは喜びを恐れています。

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  • Twitch Streamerシュラウドは、1か月間のチャリティーイベントで亡くなった父親を称えます

    写真:Robert Reiners/Getty Images

    2年後マイケル「シュラウド」grzesiek父は肺がんから亡くなりました。人気のTwitchストリーマーは、他の人が同じことをするのを助けることで父親を称える準備ができていました。の1つとして最大のストリーマープラットフォームでは、彼の最初の傾向が慈善の流れであったことは驚くことではありません。しかし、1つの大きなストリームでは十分ではありませんでした。彼は「これまでで最もゲーマーのファッションで」資金を集めるために1か月間のイベントを作成したかったのです。

    GrzesiekはPolygonに、父親は3歳のときにPCゲームをプレイしていたと語った。そして、彼が最終的にeスポーツ選手になることを考え始めたとき、彼の父親は彼を応援しました。 「当時、私はティーンエイジャーであり、正直なところゲームからあまり稼いでいませんでしたが、彼はそれが私が愛したものであることを知っていたので、彼はまだそれをするように勧めていました」と彼は言いました。 「もしそれが彼のためでなければ、私は私が今日いる場所にならないでしょう。」

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  • このスターデューバレー風のTTRPGでおじいちゃんの農場を継承してください

    画像:可能性のある世界ゲーム

    日常生活がますます混oticとするにつれて、時にはそれを遅くするゲームで座りたいだけです。おじいちゃんの農場可能な世界ゲームによって、レターライティングの卓上ロールプレイングゲームは、ペースの遅いゲームに直接触発されていますハーベストムーン動物の交差、 そしてスターデューバレー

    可能性のある世界ゲームのタイラー・クラムリンから、おじいちゃんの農場プレイヤーは、祖父の長い間閉鎖された農場を引き継いだばかりの人の役割を引き受けます。ゲームは、農場を再構築し、地元のコミュニティとつながる進歩を追跡する際に4年間にわたって行われます。

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  • 今年最大のホラー映画の会話のスターターが現在ストリーミングされています

    画像:ユートピア/エベレットコレクション

    たくさんの映画には、招待するのに十分な曖昧さがあります議論、議論、 そして精力的な解釈、しかし、過去1年ほどの間に、パスカルプラントのように多くの会話を促した人はほとんどいません赤い部屋。そして、特にホラーのジャンルでは、特に近いものは何もありません。 Plante's Strillerは、1人の女性が被告人の連続殺人犯に執着していることに続いて、あいまいさを中心的なポイントにする珍しい映画であり、それでも満足のいく魅力的な物語を提供しています。それはプラントがそうであるという感覚を与えます彼の物語を完全に制御しています- しかし、人々がそれについてどう思うかを制御したくありません。この映画は、2023年と2024年を通して、長いフェスティバルの実行、制限された演劇リリース、VODの発売を通じて、長い展開を行いました。しかし今、それ赤い部屋ShudderとAMC Plusを介してストリーミングサービスをヒットしているため、その周辺の会話は拡大し、強化され続ける可能性があります。

    赤い部屋ジャリエット・ガリエピーはケリー・アンとしての主演です。ケリー・アンは、ルドヴィッチ・シュヴァリエ(マックスウェル・マッケイブ・ロコス)の裁判で冒頭の議論のために静かに法廷に歩いて行くことによって自己紹介をしているモントリオールのファッションモデルを成功させ、誘nを誘andし、3人の10代の若者を殺害しました。 「ローズモントの悪魔」の場合の事実はグラフィックで恐ろしいものであり、彼の弁護人の冒頭の議論は説得力がありません。彼らがそうしなかったことを証明することはできません!」

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  • 新しい都市ビルダーとグランド戦略ゲームは、20世紀の代替で戦争のブリンプを想像しています

    画像:監督ゲーム

    2021年、Overseer Gamesのチームには、次のプロジェクトのために2つのジャンルを統合した場合はどうなりますか?それが方法です天皇、20世紀初頭に設定された今後のシティビルダーとグランド戦略ゲームが登場しました。

    2月27日のリリースを設定し、天皇立ち上げ日を過ごすための長い道のりがありました。開発者によると、ミキシングジャンルに伴う多くの課題があります。文明ゲームを想像してください。しかし、あなたは最適なワークフローを確保しながら個々の建物を配置することから始めます。それから、あなたは彼らが働くためにそれらをすべて道路と結びつけなければなりません - ああ、そして彼らが必要な労働力を割り当てていることを確認してください。あなたの和解の周りで何が起こっているのかを監視し、世界の他の地域と交流するための戦略を計画しながら、このすべてを行います。その後、最終的には、フォーカスをグローバルスケールに切り替えます。

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  • Sea of​​ Stars地元の協同組合は、ターンベースのRPGに対する私の愛を復活させました

    画像:Sabotage Studio

    地元について初めて聞いたとき、私は少し懐疑的でしたサボテージスタジオの協同組合モード星の海。ターンベースのゲームは、一人でプレイするときに少し遅くなる可能性があるため、ずっと私の隣に座っている他の人とどのように機能するか想像できませんでした。しかし、私はプレイしました星の海私の弟と休暇中、そして結局のところ、この協同組合モードは、ターンベースのRPGSで私の関心を復活させるために必要なものでした。

    星の海'秘密兵器は、リアルタイムの要素を標準的なターンベースのメカニズムに混ぜる方法です。戦いは、通常のターンベースのゲームと同じようにキャラクターによって展開されますが、プレーヤーはボタンを押すタイミングを正しくタイミングすることで、各キャラクターのダメージ出力と防御機能を高めることができます。したがって、敵が攻撃を行う直前にAボタンを押すと、発生したダメージが低下します。同様に、攻撃アニメーションが敵に着地する直前に正しいボタンを押すと、攻撃力を上げることができます。

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  • 最も弱いドンキーコングの国はまだかなり素晴らしいです

    画像:ポリゴン経由のレトロスタジオ/任天堂

    ドンキーコングカントリーが戻ってきます戻ってくるのを止めません。

    プレイヤーは2010年のWiiのゲームの最初の発売を思い出すかもしれませんが、おそらく更新さえドンキーコングカントリーが3Dを返します2013年の3DSの場合、しかしそれはバナナの貯蔵庫の一角にすぎません。返品また、任天堂Selects Lineの一部としてWiiと3Dの両方で再発行され、Wii U Eshopでデジタルのみの提供物として発売され、2019年(1080pおよび60フレームあたり60フレームで中国のNvidia Shieldのためにリリースさえしました第二に、それ以下)。

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  • 王朝の戦士:起源は大胆な新しい方向に変わります

    画像:ポリゴン経由のオメガフォース/koei tecmo

    わずか数時間の私の瞬間がありました王朝の戦士:起源プレイスルー私は本当に特別なことを本当に目撃していると感じたとき。私は、ルオヤンの首都へのパスを守った堂々とした要塞であるHulao Gateにいました。アンチドンのZhuo連合が彼らの数に完全に自信を持ってきれいに行進したので、私は何が起こるかを知って、息を切らして待っていました。突然、ある兵士が「I-It's Lu bu!」と叫びました。

    中国全土で最も強力な戦士は、土地で最も速い馬であるレッド・ヘアにまたがって争いに加わりました。 Lu Buは私たちの軍隊の中心に突進し、赤いエネルギーが彼のhalから火をつけ、彼の激しいマウントは私たちの軍隊に燃え上がり、ムーソウを投げ、地面を粉砕し、何百人もの軍隊を殺し、左右に同盟将軍に無駄を置きました。誰もがパニックに陥り、退却していましたが、私のような人もいましたが、視界に揺れ動き、驚嘆していました。

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  • 退職シーズン2を待つことができない場合、Netflixはベンスティラーの最初のスリラーショーを持っています

    画像:showtime

    今年1月後半、21世紀の最も興味深いサイエンスフィクションのショーの1つがついに戻ってきます。デビューからほぼ3年後、退職のセカンドシーズンは、従業員の意識を仕事と家庭生活(それぞれいっぱいと外見)とそれらの生活の間で外科的に分割する能力を備えた不吉な会社についてこのシリーズによって提起された多くの謎の少なくともいくつかを解決することを約束します。切断された」労働者。

    初めてのショーランナーのダン・エリクソンによって作成された、退職シリーズをプロデュースし、最初のシーズンに9つのエピソードのうち6つを監督したベン・スティラーの机に着陸しなかったなら、存在しなかったかもしれません。しかし、テレビ監督としてのスティラーの出現は多くの人にとって驚きでしたが、Derek Zoolanderはいつ威信的なテレビを作るのでしょうか? - それは彼の最初の試みではありませんでした。ほんの数年前、彼は別の非常に高く評価されているシリーズを監督していました。ダンネモラで脱出します

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  • 混oticとした協同組合のプラットフォーマーであるピコパーク2は、スイッチがまだ素晴らしい新しいゲームを獲得していることを示しています

    画像:Tecopark、Gemdrops/Tecopark

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