内の悪

サバイバルホラーの先駆者であるシンジミカミは、彼が邪悪な冒険で有名になったジャンルに戻り、血、勇気、幽霊で滴り落ちる恐ろしい冒険です。

内の悪

悪はサバイバルの恐怖と心理的な恐怖を混ぜ合わせ、それをゴアで浸します

バイオハザードのクリエイター、シンジ・ミカミの血統は、彼のスタジオの新しいホラービデオゲームですぐに明らかになります。内の悪。 Tango GameWorksが開発した冒険では、プレイヤーはゾンビのような生き物と争い、追いかけられています。バイオハザード3- スタイル、ねじれた、覆われた覆われたクリーチャーによる。

しかし内の悪特に暴力、拷問、ゴアの描写において、より極端な長さになり、バイオハザードのゲームでは場違いに感じる心理的で幻覚駆動型の恐怖に拍車をかけます。

内の悪きしみのためではありません。そのヒーローであるセバスチャン・カステラノス探偵は、1つの段階で厚い血液と内臓の胸の高さのプールで歩き回ることを余儀なくされています。彼は、頭と首に過ぎないにもかかわらず、何らかの形でまだ意識している精神患者の脳組織を突く必要があるパズルを解決します。

ゲームのランクとファイルアンデッドは、それが彼らがそうであるならば、ただ腐敗し、恥ずかしい死体を超えています。彼らは明らかに虐待されており、爪、スパイク、ステークスが顔を通り抜けています。彼らの下顎は切断されています。彼らは有刺鉄線に包まれています。彼らはあなたの生きている人間の肉に腹を立てているように見えます。

ゲームの章の1つで、最近のデモ中にプレイしました内の悪、より伝統的に不気味な側面を探求することができました。カステラーノスは、私たちの相棒の行方不明の患者であるヒメネス博士を求めて、ホスピス施設に近づきました。老朽化した建物の外側は、燃える死体の束についてのいくつかのアンデッド製粉によって監視されました。カステラーノスとヒメネスとして、私たちは自分の存在を知らせることを慎重に避けました。中に入ると、最初の味がしました内の悪'S gore:胴体からキーを抽出するために、腐った死体を彫る任務を負っていました。

周囲の建物の腐ったインテリアに挑戦することは、おなじみの領土を探索するように感じました。それは本質的に、バイオハザードの大邸宅を忍び寄っている間、私たちが見たものをより暗く、グリスリエのスピンでした。

カステラノスには、彼の自由に武器の小さな武器があります。警察はリボルバー、ショットガン、ナイフ、そして時々手ren弾です。弾薬は、予想どおり、限られています。彼の最も珍しい武器は、敵を凍結、爆発、盲目、または感電する可能性のあるボルトを発射する「最後の手段」の発射体の武器であるAgony Crossbowです。カステラーノスの冒険の間、彼はそれらのボルトを作成するために使用できる機械的なビットを収穫します。

これらのボルト部品のいくつかは、全体に散らばっている爆弾から集めることができます内の悪のレベル。これらのトラップはあなたの近接性と動きを検出しますが、単純ですが非常に危険なミニゲームを通して武装解除することができます。多くの場合、それらの爆弾は世界のアイテムによって視界から妨げられ、私は彼らの差し迫った爆発のビープ音の音に驚きに巻き込まれたことに気づきました...そして彼らの爆風半径で。私はそれらを武装解除しようとするよりも、それらの迷惑な爆弾トラップを避ける方が良いと感じました。

ジャンプの恐怖 - 歓迎されない爆弾の驚きのように - 内の悪、モンスターと幽霊の恐ろしいコレクションは、ゲームのより興味深い恐怖に責任があります。ホスピスの章では、血液のプールから生まれたマルチライムの黒い髪の雌の生き物である、ゲームの血まみれのクモの女性との最初の出会いがありました。彼女は事実上破壊不能であるだけでなく、テレポートする力を持っています。 Bethesda Softworksのスタッフのアドバイスで、私たちは単に彼女から逃げました。

残念ながら、私たちの狂ったスプリントの終わりに、私たちは別のゲームの狂った敵であるRuvikとして知られるファントムに出くわしました。彼はうろついている幽霊(または何らかの幻覚)であり、死者を生き返らせる責任があると思われます。 Ruvikはすぐに彼自身とSpider Ladyの間にあなたを箱詰めし、あなたの唯一の脱出手段は暗いシャフトから落ちています。

あなたの転倒は、文字通り、すぐに横になります内の悪レベルのレイアウトがまさにレイアウトされたおもちゃ。これは、ゲームの初期の章で何度も起こり、廊下とトンネルが目の前で形と向きを変えます。 Ruvikは、ゲームのキャラクターがすべてそれらの奇妙なビジョンを経験しているので、これらの幻覚の中心にあるようです。 「私たちは集合的に心を失っているに違いない」と人は言う。

ゲームの後のセクションであるゲームの第8章「The Crualestest Intentions」は、印象的な大邸宅の外で始まります。 「私はこの家を以前に見たことがある」とカステラーノスはそれに近づくと、「私はここに行ったことがないが...」と言います。

カステラーノスは数年前に起こった出来事の幽霊のような反響を見ているので、ルビクのビジョンはここでより激しく成長しているように見えます。ルビクは時折、プレーヤーを恐怖に陥れるために青い光のバーストに現れ、アンデッドは積極的にカステラノスを追い詰めます。

ここでのカステラーノスの主な目標は、華やかなホワイエのドアを閉じ込めたままにするパズルを解決することです。彼はすぐに、これらのパズルのピースが邸宅で行われている邪魔な医学実験と結びついていることを発見します。その住民は人間の脳に執着していると明らかにされており、家の周りに散らばっているまだ意識的な死体がいくつかあります。カステラーノスの方法をブロックするロックのトリオのロックを解除するには、それらの具体的な頭を3つ訪問し、特定の人間の感情に責任がある脳の特定の領域に掘削する必要があります。そうすることで、メインドアに戻る血液の流れが解き放たれ、また、カステラーノが残酷な科学的実験に加担します。

のそのセクション内の悪ロックされたドアパズルのねじれたテイクで楽しかったです。ゲームの8番目の章では、タンゴゲームワークスが身体のホラーと心理的な恐怖のミックスのために計画していることの良いスライスを提供します。 Phantom Ruvikは、アンデッドとの出会いの合間にいくつかの登場を行い、環境をひねり、邸宅が蘇生した敵から片付けられていても、プレイヤーが安全だと感じることはありません。

内の悪アンデッドに関しては、別のスマートなトリックを引っ張ります。アンデッドが敗北したとしても、ヘッドショットで倒されたり斬首されたりしても - あなたは決してとても確かに、彼らが本当に、本当に死んでいるかどうか。適切に仕上げられるには、アンデッドに火をつける必要があります。カステラーノスは、油の水たまりに火をつけることで、照明の試合をドロップすることでできることができます。試合はかなり不足しているようであり、何らかの理由で、カステラーノスは一度に8匹ほどしか運ぶことができません。それはarbitrary意的で信じられない制限ですが、それでも効果的です。

幻覚内の悪単なるストーリーテリングデバイスと混乱するプレーヤーの手段として使用されているため、ゲームの第8章で学びました。カステラノスは、特定の癒しのアイテムを使用すると、幻覚効果にも悩まされ、健康を回復するという行為さえも危険です。副作用のないシリンジで配信される単純な治癒血清を使用できますが、カステラノスがゲームの修復医療キットの1つを使用している場合、彼は数秒間続く途方もないビジョンに苦しむでしょう。

の1つの側面内の悪私たちのデモ中にベセスダとタンゴが閉じ込められていたことは、プレイヤーがカステラーノスの能力をアップグレードする方法でした。ゲームを通して、プレイヤーは奇妙な緑の液体のバイアルを収集できるようになります。

それがどのように機能するかは、2014年E3以降まで待たなければならないようです。

内の悪それにはすぐに魅力があります。少し風変わりであるが、どういうわけか快適に感じる特定のタッチがあります。たとえば、Debussyの「Clair de Lune」は、ゲームのセーブルームで演奏します。そして、カステラーノスはしばしば文脈的に少しずれていると感じることを言います。 「この場所には何かが間違っている」と彼は何十ものアンデッドとゴアケイクドの壁に遭遇した後、さりげなく大声で言います。

それは、ミカミがサバイバルホラーで最もよく知られているものに基づいているゲームのように感じられます。

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